Hledání Yettiho 2 - vyjmenovaná slova po P, S, V a Z

Kategorie:
Počet stran:
35
Velikost: 317.28 KB
Typ souboru: pdf
Prodávající Bohumír Náhlý
Nahráno:
Naposledy upraveno:
15. 1. 2026
Sdílet:

Rád bych vám představil tuto krásnou online hru zaměřenou na vyjmenovaná slova po P, S, V a Z. Doporučuji podívat se na zrychlenou video ukázku hry. Obsahuje 4 hlavní části, ve kterých jsou další úkoly.

Příběh - opičí rodina vyrazila do Himalájí hledat svého rodinného příslušníka - Yettiho, který tam straší horolezce. Za každý splněný úkol získá žák jiný kompas a kód, který dovede až k nalezení Yettiho. Na začátku hry se žák seznámí s celou skupinou a pak už hraje.

Materiál je interaktivní, je potřeba internetové připojení a stolní PC nebo notebook. Můžete použít i mobil nebo tablet, ale je potřeba dodržet postup na konci PDF.

POHYB NA MAPĚ

Až po splnění úkolu se “odemkne” další. Žák sbírá náhodně generované kódy a také odměny - kompasy. Upozorněte žáky, že na každý kompas je potřeba po splnění úkolu a získání kódu kliknout a tím se “uloží” na mapu. Pokud se tak nestane, nemá to vliv na dokončení hry.

Obsah cvičení:

1. Úkol - Osmisměrka

10 vyjmenovaných slov skrytých v osmisměrce. Na výběr jsou dvě varianty. Běžná má rozměr 10x10 políček a těžší 15x15 políček. Rozmístění slov je u každého žáka náhodné. Po splnění běžné varianty je volitelně možné zkusit i těžší. Po splnění se pokračuje kliknutím na postavu opice.

2. Úkol - Práskni krtka

Vložena hra z aplikace Wordwall, ve které žák musí klikat na všechny krtky, u kterých jsou správně napsané výrazy vyjmenovaných slov. Celkem 15 správných a 15 nesprávných výrazů, časový limit je 2 minuty. Po skončení žák klikne na šipku - ta se objeví po 60s. Hra se dá zobrazit i na celou obrazovku.

3. Úkol - Rozděluj do skupin

Tři různá cvičení

Žák rozřazuje výrazy do dvou skupin. Celkem 45 výrazů rozdělených do 3 samostatných cvičení (podle písmen P, S, V). Špatně umístěné prvky se po kontrole vrátí na původní místo.

4. Úkol - Oběšenec

Známá hra, žák postupně hádá 5 vyjmenovaných slov. Může udělat max. 5 chyb, jinak začíná stejné slovo znovu.

Závěr - po splnění všech úkolů se žák dostane k zámku. Zadá kód (každý hráč má jiný náhodně generovaný), odemyká a nachází ztraceného Yettiho.¨

Zrychlená video ukázka:

Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.

Další produkty od autora Bohumír Náhlý

1058406
Informatika
5., ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
8 originálních šifer v duchařském designu!
50.00 Kč
1030692
Český jazyk - gramatika
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Dopřejte žákům netradiční procvičování slovního druhu zájmen prostřednictvím této originální únikové hry.
55.00 Kč
1005416
Anglický jazyk
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Propracovaná únikovka s opravdu pestrými typy cvičení. Audio nahrávky s použitím AI jsou jako živé.
55.00 Kč
990732
Anglický jazyk
ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Rád bych vám představil tento interaktivní materiál, který vychází z učebnice Project 5 Unit 1 (není to produkt
40.00 Kč
Hledání Yettiho 2 - vyjmenovaná slova po P, S, V a Z Hledání Yettiho 2 - vyjmenovaná slova po P, S, V a Z
Procvičujte s žáky vyjmenovaná slova netradičním a zajímavým způsobem v této online hře.
UUCZ-1081072
Český jazyk - gramatika>Ostatní>ZŠ – 1. STUPEŇ>ZŠ – 2. STUPEŇ>❄️ Zima
50.00