Za tajemstvím Přemyslovců

Předmět:
Ročník:
Kategorie:
Počet stran:
22
Velikost: 5.96 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající ČEJ-DĚJ baví
Nahráno:
Naposledy upraveno:
8. 3. 2026
Sdílet:

Zábavná karetní hra, díky které si žáci hravou formou procvičí znalosti o přemyslovských panovnících. Učivo si zapamatují i bez biflování. Zábava a vědomosti v jednom. Skupinová práce, soutěž, napětí. Vyzkoušejte a uvidíte!

Materiál obsahuje:

  • Balíček 60 karet, které jsou rozděleny do tří typů:
  • Karty TAJEMSTVÍ (25) obsahují zajímavosti, PRAVDA x LEŽ.
  • Hráč musí určit/tipnut, zda je výrok pravdivý, nebo ne. Po správném řešení získává bod.
  • Karty BONUS (10) přinesou hráči okamžitý bod nebo speciální výhodu.
  • Karty PAST (15) přinesou hráči trest, nebo otevřenou otázku, na níž musí odpovědět.
  • V případě správné odpovědi hráč získává bod.
  • Karty PŘEMYSLOVCŮ (10)
  • Sv. Václav: hráči se přičítá automaticky 1 bod.
  • Rok 1306: hráči se odečítá automaticky 1 bod.
  • Záznamový arch na body.

 

Další produkty od autora ČEJ-DĚJ baví

1175261
Český jazyk
7.
Přípravy hodiny/lekce
V této hravé aktivitě se žáci promění v detektivy a budou řešit tajemné případy pomocí vět, které musí nejprve poskládat
35.00 Kč
1154187
Dějepis
6.
Pracovní listy
Badatelská aktivita, ve které žáci pracují s texty o Keltech, vyhledávají klíčové informace a postupně z nich skládají
35.00 Kč
1139873
Dějepis
6.
Didaktické hry
30 hravých kartiček - pantomima, kreslení a slovní projev. Každý si najde svou silnou stránku. Hravou a zábavnou formou
25.00 Kč
1138379
Dějepis
6.
Projekty
Mumifikace jablka – edukační pokus pro žáky. Objevte s dětmi kouzlo starověkého Egypta! Tento zábavný experiment jim
40.00 Kč
Za tajemstvím Přemyslovců Za tajemstvím Přemyslovců
Zábavná karetní hra, díky které si žáci hravou formou procvičí znalosti o přemyslovských panovnících. Učivo si zapamatují i bez biflování. Zábava a vědomosti v jednom. Skupinová práce, soutěž, napětí. Vyzkoušejte a uvidíte!Materiál obsahuje:Balíček 60 karet, které jsou rozděleny do tří typů:Karty TAJEMSTVÍ (25) obsahují zajímavosti, PRAVDA x LEŽ.Hráč musí určit/tipnut, zda je výrok pravdivý, nebo ne. Po správném řešení získává bod.Karty BONUS (10) přinesou hráči okamžitý bod nebo speciální výhodu.Karty PAST (15) přinesou hráči trest, nebo otevřenou otázku, na níž musí odpovědět.V případě správné odpovědi hráč získává bod.Karty PŘEMYSLOVCŮ (10)Sv. Václav: hráči se přičítá automaticky 1 bod.Rok 1306: hráči se odečítá automaticky 1 bod.Záznamový arch na body. 
UUCZ-1139857
Dějepis>Didaktické hry>7.
50.00