bingo - rytmy

Kategorie:
Počet stran:
10
Velikost: 625.35 KB
Typ souboru: pdf
Prodávající ZODPOVĚDNÁ VÝUKA
Nahráno:
Naposledy upraveno:
15. 3. 2024
Sdílet:

Bingo je hra pro 2 a více hráčů - dle počtu záznamových tabulek.

V tomto případě až pro 32 hráčů. Lze využít k různým výukovým účelům, např. fixaci nových termínů, převodům jednotek, rytmickým cvičením, zvyšování dovednostní úrovně při čtení a počítání.

 

Materiál obsahuje:

- 32 hracích karet

- 20 kartiček s rytmy pro losování

 

Pravidla:

1. Rozdělte základní hrací karty podle počtu hráčů.

2. Děti jednotlivě za sebou nebo učitel postupně losuje kartičky se zadáním a vytleská rytmus.

3. Děti, které mají odpovídající rytmus na své kartě si ho zaškrtnou 4. Výhercem se stává hráč, který vyškrtávšechna pole. 

Další produkty od autora ZODPOVĚDNÁ VÝUKA

19316
Český jazyk
1., 2., ZŠ – 1. STUPEŇ
Pracovní listy
Karty na procvičení čtení a dějové posloupnosti – ve variantě psacího písma. Popis: 16 karet s texty psacím písmem. Na
44.00 Kč
18561
Hudební výchova
ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Hra pro rozšíření slovní zásoby. 32 karet (8 x 4) + pravidla. Pro čtveřice je dodrženo rozřazení hudebních nástrojů do
30.00 Kč
4991
Matematika
4., ZŠ – 1. STUPEŇ
Pracovní listy
Popis: 12 pracovních listů na procvičení + 1 kontrolní list s výsledky. Na každém listě vždy 5 řádků k řešení. Celkem 60
33.00 Kč
258335
Český jazyk - gramatika
4., 5.
Kolíčkování
Pády, vzory, rody, životnost... Také se v tom děti motají a nemají zálibu mluvnické kategorie podstatných jmen
42.00 Kč
bingo - rytmy bingo - rytmy
Bingo je hra pro 2 a více hráčů - dle počtu záznamových tabulek. V tomto případě až pro 32 hráčů. Lze využít k různým výukovým účelům, např. fixaci nových termínů, převodům jednotek, rytmickým cvičením, zvyšování dovednostní úrovně při čtení a počítání.   Materiál obsahuje: - 32 hracích karet - 20 kartiček s rytmy pro losování   Pravidla: 1. Rozdělte základní hrací karty podle počtu hráčů. 2. Děti jednotlivě za sebou nebo učitel postupně losuje kartičky se zadáním a vytleská rytmus. 3. Děti, které mají odpovídající rytmus na své kartě si ho zaškrtnou 4. Výhercem se stává hráč, který vyškrtávšechna pole. 
UUCZ-22378
Hudební výchova>Didaktické hry>ZŠ – 1. STUPEŇ
50.00