Popis materiálu

„Zvířecí detektivka“ je příběhová aktivita inspirovaná principy sudoku a logických mřížek. Žáci se v ní postupně stávají detektivy, kteří pomáhají strážci lesa Felixovi najít ztraceného kolouška. Každé vyřešené zadání přináší novou indicii.

Co hra procvičuje

• logické uvažování

• práci s nápovědami a vylučovací metodou

• čtení s porozuměním

Jak hru použít ve výuce

• žáci pracují samostatně nebo ve dvojicích

• lze promítat na interaktivní tabuli a řešit společně

• bez nutnosti přípravy – stačí spustit a hrát

 Doporučení z praxe

• připomenout žákům, že práce s křížky (vylučování možností) je klíčem k úspěchu

• časová náročnost: přibližně 15–20 minut

• doporučeno primárně pro 6. –7. ročník, ale lze použít napříč ročníky

• pomůcky: papír na zapisování indicií

Hru je možné zařadit do výuky matematiky, informatiky, případně jako zpestření či rozvojovou aktivitu napříč předměty.

Nejlépe funguje na počítači, ale je možné ji využít i na tabletu či jiném dotykovém zařízení. Použití na mobilních telefonech je možné, ale není ideální – hra nemusí ve všech prohlížečích fungovat správně a vzhledem k malé obrazovce se s ní hůře pracuje.

Hru lze otevřít pomocí odkazu nebo QR kódu .

Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.

Online hra - Zvířecí (sudoku) detektivka

Martina Hosnédlová
Martina Hosnédlová0 sledujících

🤝 Vytvořeno ve spolupráci s AI

„Zvířecí detektivka“ je online hra inspirovaná principy sudoku a logických mřížek. Žáci podle pravidel sudoku, zadaných nápověd a vylučovací metody umisťují zvířata do mřížky. Postupně tak získávají potřebné indicie k nalezení kolouška.

45 Kč

1 licence
Stupeň
2. stupeň
Počet stran
4 stran
Soubor
PDF, 1.5 MB
Přidáno
21. 9. 2026
Aktualizováno
24. 9. 2026
Martina Hosnédlová

Martina Hosnédlová

0 sledujících

Může se vám líbit