Kamishibai karty - O veliké řepě

Počet stran:
31
Velikost: 41.54 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Hana Valentová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
9. 5. 2026
Sdílet:

Přeneste do třídy kouzlo tradiční pohádky a radost ze společného prožívání prostřednictvím tematického materiálu Kamishibai karty – O veliké řepě, který dětem hravou a interaktivní formou přibližuje známý příběh o spolupráci, pomoci a společném úsilí. Materiál propojuje obrázkové divadlo, dramatizaci, jazykové aktivity, grafomotoriku, předmatematické úkoly, posloupnost děje i smyslové hry. Děti tak pohádku nejen poslouchají, ale skutečně ji prožívají – vyprávěním, pohybem, počítáním, opakováním i aktivním zapojením do děje.

Soubor je vhodný pro práci s Kamishibai divadlem, tematický blok o pohádkách, spolupráci, zelenině nebo podzimní témata v mateřské škole. Podporuje rozvoj řeči, slovní zásoby, porozumění textu, předčtenářské gramotnosti, logického myšlení, jemné motoriky, spolupráce i sociálních dovedností. Pedagogům nabízí přehledně zpracovaný materiál pro dramatické i vzdělávací aktivity napříč vzdělávacími oblastmi.

Co materiál obsahuje?

👉 Kamishibai divadlo – O veliké řepě
Kompletní obrázkové divadlo inspirované tradiční japonskou metodou Kamishibai. Obsahuje úvodní a závěrečnou kartu, velké ilustrace i text pro vypravěče se zapojením dětí do děje. Děti opakují slova, napodobují tahání řepy a aktivně spolupracují při vyprávění příběhu.

👉 Interaktivní příběh s aktivním zapojením dětí
Příběh je doplněný otázkami, počítáním, pohybem i dramatizací. Děti hádají, kdo přijde na pomoc, společně „tahají“ řepu a procvičují posloupnost děje i paměť.

👉 Posloupnost příběhu – O veliké řepě
Kartičky k seřazování děje podle správného pořadí. Aktivita rozvíjí logické myšlení, paměť, schopnost převyprávět příběh i orientaci v časové posloupnosti.

👉 Grafomotorika – Písmena z pohádky
Karty s postavami a písmeny (Ř jako řepa, D jako děda, B jako babička apod.). Děti obtahují písmena mazací fixou nebo je tvoří z plastelíny. Aktivita podporuje předčtenářskou gramotnost i jemnou motoriku.

👉 Vzdělávací karta – Řepa
Naučná karta seznamující děti s řepou, jejím vzhledem, růstem i využitím. Rozšiřuje slovní zásobu a propojuje pohádku s poznáváním přírody a zeleniny.

👉 Grafomotorika – Tahání řepy
Grafomotorické šablony určené k překreslování do písku nebo krupice. Děti procvičují uvolnění ruky, vedení čáry a koordinaci oka a ruky.

👉 Sensory play – Listy řepy
Smyslová a početní hra s plastelínovou řepou a listy. Děti hází kostkou, počítají a přidávají správný počet listů. Aktivita podporuje matematické představy, jemnou motoriku i soustředění.

👉 Počítání a matematické aktivity v příběhu
Při vyprávění děti počítají postavy, listy i společně zapojené pomocníky. Hravou formou si upevňují číselnou řadu a množství.

👉 Dramatizace a pohybové zapojení
Děti mohou napodobovat tahání řepy, pohyb postav i společnou spolupráci. Materiál podporuje komunikaci, spolupráci a radost ze společné hry.

👉 Recepty z červené řepy
Součástí materiálu jsou také jednoduché recepty – pomazánka z červené řepy a palačinky z červené řepy. Lze je využít jako inspiraci pro tematické vaření s dětmi nebo propojení pohádky s praktickým životem.

DOPORUČUJEME VŠECHNO ZALAMINOVAT PRO DELŠÍ A LEPŠÍ ÚDRŽBU.

⚠️ Při aktivitách, kde děti manipulují s drobným materiálem (korálky, plastelína, rýže apod.), je vždy nutný dohled pedagoga.

Další produkty od autora Hana Valentová

922255
Nezařazené k předmětu
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1.
Výzdoba třídy
Veselá a hravá výzdoba, která pomáhá s rozpoznáváním tvarů. Tento materiál obsahuje 11 vlaječek s nejběžnějšími
65.00 Kč
1185092
Nezařazené k předmětu
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1.
Postřehovky
Přineste dětem radost z objevování, smyslového vnímání a hravého učení s krmící hlavou ve variantě čápa, která propojuje
95.00 Kč
1208392
Nezařazené k předmětu
Batole (1 - 3 roky), MŠ, MŠ - předškoláci
Demonstrační obrázky - kartičky
Přineste do třídy hravé poznávání hudebních nástrojů a dopravních prostředků prostřednictvím názorného a interaktivního
105.00 Kč
1167933
Nezařazené k předmětu
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1.
Postřehovky
Plácni ropuchu je hravá aktivita, která dětem pomáhá zábavnou formou procvičit rozpoznávání barev. Materiál obsahuje
70.00 Kč
Kamishibai karty - O veliké řepě Kamishibai karty - O veliké řepě
Přeneste do třídy kouzlo tradiční pohádky a radost ze společného prožívání prostřednictvím tematického materiálu Kamishibai karty – O veliké řepě, který dětem hravou a interaktivní formou přibližuje známý příběh o spolupráci, pomoci a společném úsilí. Materiál propojuje obrázkové divadlo, dramatizaci, jazykové aktivity, grafomotoriku, předmatematické úkoly, posloupnost děje i smyslové hry. Děti tak pohádku nejen poslouchají, ale skutečně ji prožívají – vyprávěním, pohybem, počítáním, opakováním i aktivním zapojením do děje.Soubor je vhodný pro práci s Kamishibai divadlem, tematický blok o pohádkách, spolupráci, zelenině nebo podzimní témata v mateřské škole. Podporuje rozvoj řeči, slovní zásoby, porozumění textu, předčtenářské gramotnosti, logického myšlení, jemné motoriky, spolupráce i sociálních dovedností. Pedagogům nabízí přehledně zpracovaný materiál pro dramatické i vzdělávací aktivity napříč vzdělávacími oblastmi.Co materiál obsahuje?👉 Kamishibai divadlo – O veliké řepěKompletní obrázkové divadlo inspirované tradiční japonskou metodou Kamishibai. Obsahuje úvodní a závěrečnou kartu, velké ilustrace i text pro vypravěče se zapojením dětí do děje. Děti opakují slova, napodobují tahání řepy a aktivně spolupracují při vyprávění příběhu.👉 Interaktivní příběh s aktivním zapojením dětíPříběh je doplněný otázkami, počítáním, pohybem i dramatizací. Děti hádají, kdo přijde na pomoc, společně „tahají“ řepu a procvičují posloupnost děje i paměť.👉 Posloupnost příběhu – O veliké řepěKartičky k seřazování děje podle správného pořadí. Aktivita rozvíjí logické myšlení, paměť, schopnost převyprávět příběh i orientaci v časové posloupnosti.👉 Grafomotorika – Písmena z pohádkyKarty s postavami a písmeny (Ř jako řepa, D jako děda, B jako babička apod.). Děti obtahují písmena mazací fixou nebo je tvoří z plastelíny. Aktivita podporuje předčtenářskou gramotnost i jemnou motoriku.👉 Vzdělávací karta – ŘepaNaučná karta seznamující děti s řepou, jejím vzhledem, růstem i využitím. Rozšiřuje slovní zásobu a propojuje pohádku s poznáváním přírody a zeleniny.👉 Grafomotorika – Tahání řepyGrafomotorické šablony určené k překreslování do písku nebo krupice. Děti procvičují uvolnění ruky, vedení čáry a koordinaci oka a ruky.👉 Sensory play – Listy řepySmyslová a početní hra s plastelínovou řepou a listy. Děti hází kostkou, počítají a přidávají správný počet listů. Aktivita podporuje matematické představy, jemnou motoriku i soustředění.👉 Počítání a matematické aktivity v příběhuPři vyprávění děti počítají postavy, listy i společně zapojené pomocníky. Hravou formou si upevňují číselnou řadu a množství.👉 Dramatizace a pohybové zapojeníDěti mohou napodobovat tahání řepy, pohyb postav i společnou spolupráci. Materiál podporuje komunikaci, spolupráci a radost ze společné hry.👉 Recepty z červené řepySoučástí materiálu jsou také jednoduché recepty – pomazánka z červené řepy a palačinky z červené řepy. Lze je využít jako inspiraci pro tematické vaření s dětmi nebo propojení pohádky s praktickým životem.DOPORUČUJEME VŠECHNO ZALAMINOVAT PRO DELŠÍ A LEPŠÍ ÚDRŽBU.⚠️ Při aktivitách, kde děti manipulují s drobným materiálem (korálky, plastelína, rýže apod.), je vždy nutný dohled pedagoga.
UUCZ-1200457
Nezařazené k předmětu>Demonstrační obrázky - kartičky>Skládačky>Pracovní listy>MŠ>Školní družina>MŠ - předškoláci>1.>🧚 Pohádky
209.00