Obsahuje 16 karet s obrázky částí lidského těla do podložky 4 × 4 a nabízí několik variant programování podle obtížnosti.
Děti mohou programovat robota:
- podle připravených mapek s cestičkami,
- podle zadaného startu a cíle,
- nebo pomocí kostek, které určují start a cíl robota.
Součástí souboru jsou také šipky pro plánování trasy, které slouží jako vizuální opora při programování. Materiál podporuje algoritmické myšlení, prostorovou orientaci, logické uvažování a zároveň upevňuje znalosti o lidském těle. Vhodné pro individuální i skupinovou práci.








