Popis materiálu

  • Materiál obsahuje 44 karet situací a 16 karet pocitů, emocí. Žáci si vyberou situaci, přiřadí ji k pocitu, který v nich vyvolává a okomentují ji, navrhnou řešení. Takto postupujeme v kruhu, každý z žáků se vyjádří. Můžeme se ale také všichni vyjádřit k jedné vybrané situaci.
  • Karty se zaměřují na diskuzi o digitální gramotnosti, bezpečnosti, etice a duševní pohodě online. Jsou vhodné do třídnických hodin, jako otázky dne nebo aktivita do hodin mediální či komunikační výchovy.
  • Karty je vhodné zalaminovat a rozstříhat. Karty pocitů rozmístíme doprostřed kruhu, žáci si pak každý vyberou jednu situační kartu a postupně je umisťují ke kartám pocitů.
  • Možnosti navazujících aktivit:
    • Role-play: přehrát vybrané situace (např. „kamarád zveřejnil moji fotku“).
    • Tvorba pravidel: společně napsat Desatero digitální pohody.
    • AI aktivita: porovnat odpovědi lidí vs. umělé inteligence (co by poradilčlověk a co by na stejnou situaci poradila AI?).

Situační karty - média, sítě, internet, AI

Michaela Musiolková
Michaela Musiolková0 sledujících
Materiál obsahuje 44 karet situací a 16 karet pocitů, emocí. Žáci si vyberou situaci, přiřadí ji k pocitu, který v nich vyvolává a okomentují ji, navrhnou řešení. Takto postupujeme v kruhu, každý z…

40 Kč

1 licence
Stupeň
2. stupeň
Kategorie
Ostatní
Počet stran
20 stran
Soubor
PDF, 10 MB
Přidáno
9. 11. 2025
Aktualizováno
9. 11. 2025
Michaela Musiolková

Michaela Musiolková

0 sledujících

Může se vám líbit