Situační karty - média, sítě, internet, AI

Kategorie:
Počet stran:
20
Velikost: 10.18 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Michaela Musiolková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
9. 11. 2025
Sdílet:
  • Materiál obsahuje 44 karet situací a 16 karet pocitů, emocí. Žáci si vyberou situaci, přiřadí ji k pocitu, který v nich vyvolává a okomentují ji, navrhnou řešení. Takto postupujeme v kruhu, každý z žáků se vyjádří. Můžeme se ale také všichni vyjádřit k jedné vybrané situaci.
  • Karty se zaměřují na diskuzi o digitální gramotnosti, bezpečnosti, etice a duševní pohodě online. Jsou vhodné do třídnických hodin, jako otázky dne nebo aktivita do hodin mediální či komunikační výchovy.
  • Karty je vhodné zalaminovat a rozstříhat. Karty pocitů rozmístíme doprostřed kruhu, žáci si pak každý vyberou jednu situační kartu a postupně je umisťují ke kartám pocitů.
  • Možnosti navazujících aktivit:
    • Role-play: přehrát vybrané situace (např. „kamarád zveřejnil moji fotku“).
    • Tvorba pravidel: společně napsat Desatero digitální pohody.
    • AI aktivita: porovnat odpovědi lidí vs. umělé inteligence (co by poradilčlověk a co by na stejnou situaci poradila AI?).

Další produkty od autora Michaela Musiolková

1025838
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Do rukou se vám dostal materiál, který slouží k rozvoji mediální gramotnosti, kritického myšlení a schopnosti
35.00 Kč
550027
Český jazyk
7., 8., 9.
Pracovní listy
Materiál obsahuje hotová zadání skupinových prací, můžete ale využít také jako zadání pro jednotlivce. Obsahuje úkoly
50.00 Kč
384793
Český jazyk - literatura
ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Materiál obsahuje 70 kartiček s větami k doplnění a 3 druhy záznamového archu. Ideální materiál pro čtenářskou dílnu na
35.00 Kč
268268
Český jazyk - gramatika
6., ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Soubor obsahuje kartičky k běhací hře, která je zaměřena na orientaci v pádových otázkách a skloňování zájmen on/ona
30.00 Kč
Situační karty - média, sítě, internet, AI Situační karty - média, sítě, internet, AI
Materiál obsahuje 44 karet situací a 16 karet pocitů, emocí. Žáci si vyberou situaci, přiřadí ji k pocitu, který v nich vyvolává a okomentují ji, navrhnou řešení. Takto postupujeme v kruhu, každý z žáků se vyjádří. Můžeme se ale také všichni vyjádřit k jedné vybrané situaci.Karty se zaměřují na diskuzi o digitální gramotnosti, bezpečnosti, etice a duševní pohodě online. Jsou vhodné do třídnických hodin, jako otázky dne nebo aktivita do hodin mediální či komunikační výchovy.Karty je vhodné zalaminovat a rozstříhat. Karty pocitů rozmístíme doprostřed kruhu, žáci si pak každý vyberou jednu situační kartu a postupně je umisťují ke kartám pocitů.Možnosti navazujících aktivit:Role-play: přehrát vybrané situace (např. „kamarád zveřejnil moji fotku“).Tvorba pravidel: společně napsat Desatero digitální pohody.AI aktivita: porovnat odpovědi lidí vs. umělé inteligence (co by poradilčlověk a co by na stejnou situaci poradila AI?).
UUCZ-1026285
Nezařazené k předmětu>Ostatní>ZŠ – 2. STUPEŇ
40.00