Houbařský závod (Blue-Bot)

Předmět:
Ročník:
1., 2., 3.
Kategorie:
Téma:
Počet stran:
20
Velikost: 1.9 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Mrazíkův svět
Nahráno:
Naposledy upraveno:
23. 2. 2026
Sdílet:

OBSAH MATERIÁLU:

  • úvodní text k aktivitě
  • jména postav
  • plocha pro plnění úkolů
  • zadání kroků
  • houby k vytvoření hrací plochy
  • pracovní list

Aktivita vede k pochopení principu programování Blue-Botů pomocí tří úkolů.

 1. Přečtěte s dětmi úvodní text k aktivitě „Houbařský závod“. Žáci se z něj dozví, jak začal závod, a že kdo nasbírá do oběda nejvíce jedlých hub, ten vyhraje.

 2. Ukažte jim (a někde na očích vyvěste) postavy, které v příběhu závodí. (Anička, Lenka, Ema, Standa, Martin – jména mají počáteční písmena shodná s písmeny probíranými na začátku 1. třídy, proto jsou v rohu karet pouze písmena, aby i prvňáčci dokázali  k postavě přiřadit jméno)

 3. První úkol dětí, je projít podle zadaných kroků papírové plány (plochy pro plnění úkolů)

 s figurkami (lze použít knoflíky, postavičky, …). Kolik jednotlivé postavy nasbíraly hub si děti zapisují do tabulky.

 4. Druhý úkol je s Blue-Botem, ke kterému potřebujete podložku a vystřihané houby. Opět postavíte dráhu podle papírového plánku a necháte děti naprogramovat roboty podle šipek „krokování“. Blue-Bot musí vyjíždět z pole s danou postavou. Kolik cestou jednotlivé postavy nasbíraly hub si děti zapisují do tabulky.

 5. Třetí úkol je projít postavené bludiště osobně (proměníme se v Blue-Bota). Bludiště postavíte jako síť 4x7 políčka (tak jako je plánek, z obručí, švihadel či papírů). Kolik jednotlivé postavy nasbíraly hub si děti zapisují do tabulky. Všechny tabulky vyjdou stejně (viz řešení). Děti mohou jejich výsledky porovnat a v případě neshody se poradit s kamarády nebo zkusit úkol znovu. 

Další produkty od autora Mrazíkův svět

618518
Český jazyk
2., 3., 4.
Didaktické hry
20 kartiček pro doplňování u, ú, ů každá karta obsahuje 8 slov tajenky mají 8 písmen a jsou motivovány potravinami a
30.00 Kč
587850
Anglický jazyk
1., 2., 3.
Didaktické hry
HOUSENKA Z BAREVNÝCH KOLEČEK NEBO NÁZVŮ Vyskládejte barevnou housenku na podlahu nebo ji pověste na tabuli a nechte děti
35.00 Kč
15247
Nezařazené k předmětu
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Soubor je sestaven ze 48 stran, na kterých naleznete: Sněhulák (skládačka) Hledej obrázek (postřehová hra) Hledej
30.00 Kč
1127502
Matematika
2., 3., 4.
Didaktické hry
OBSAH MATERIÁLU: 24 karet pro násobení (barevná i černobílá verze) řešení k natisknutí na druhou stranu Tento výukový
30.00 Kč
Houbařský závod (Blue-Bot) Houbařský závod (Blue-Bot)
OBSAH MATERIÁLU:úvodní text k aktivitějména postavplocha pro plnění úkolůzadání krokůhouby k vytvoření hrací plochypracovní listAktivita vede k pochopení principu programování Blue-Botů pomocí tří úkolů. 1. Přečtěte s dětmi úvodní text k aktivitě „Houbařský závod“. Žáci se z něj dozví, jak začal závod, a že kdo nasbírá do oběda nejvíce jedlých hub, ten vyhraje. 2. Ukažte jim (a někde na očích vyvěste) postavy, které v příběhu závodí. (Anička, Lenka, Ema, Standa, Martin – jména mají počáteční písmena shodná s písmeny probíranými na začátku 1. třídy, proto jsou v rohu karet pouze písmena, aby i prvňáčci dokázali  k postavě přiřadit jméno) 3. První úkol dětí, je projít podle zadaných kroků papírové plány (plochy pro plnění úkolů) s figurkami (lze použít knoflíky, postavičky, …). Kolik jednotlivé postavy nasbíraly hub si děti zapisují do tabulky. 4. Druhý úkol je s Blue-Botem, ke kterému potřebujete podložku a vystřihané houby. Opět postavíte dráhu podle papírového plánku a necháte děti naprogramovat roboty podle šipek „krokování“. Blue-Bot musí vyjíždět z pole s danou postavou. Kolik cestou jednotlivé postavy nasbíraly hub si děti zapisují do tabulky. 5. Třetí úkol je projít postavené bludiště osobně (proměníme se v Blue-Bota). Bludiště postavíte jako síť 4x7 políčka (tak jako je plánek, z obručí, švihadel či papírů). Kolik jednotlivé postavy nasbíraly hub si děti zapisují do tabulky. Všechny tabulky vyjdou stejně (viz řešení). Děti mohou jejich výsledky porovnat a v případě neshody se poradit s kamarády nebo zkusit úkol znovu. 
UUCZ-1127512
Prvouka>Didaktické hry>1.>2.>3.>🍄 Houby
40.00