Pohádky - Šipkovaná

Předmět:
Počet stran:
15
Velikost: 12.73 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Jaroslav Pytlíček
Nahráno:
Naposledy upraveno:
26. 3. 2025
Sdílet:

Venkovní hra pro děti s pohádkovým motivem, kdy jdou po vyznačené trase a cestou plní úkoly. Materiál obsahuje 60 karet s pohybovými, vědomostními či hledacími úkoly.

Vyberte si karty s úkoly a vložte je do obálky.

V materiálu najdete 50 karet rozdělených do 4 skupin a 10 bonusových karet. Ty dětem přidají do dalšího úkolu vlastnost pohádkového hrdiny!

  • vědomostní (fialové)
  • pohybové (růžové)
  • hledací (žluté)
  • otázky k zamyšlení (tyrkysové)

Připravte označenou trasu. Počet karet záleží na délce trasy a věku dětí. Z přírodnin (klacky, šišky, kamínky) vytvořte šipky, případně na stromy zavěste fáborky. Místo, kde schováte obálku s úkolem označte na zemi nakresleným sybolem obálky či jiným způsobem označte. Děti poté hledají v okolí symbolu obálku s úkolem, který následně plní. Trasa by ideálně měla končit hledáním pokladu či společným setkáním.

Další produkty od autora Jaroslav Pytlíček

13115
Prvouka
Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Logická hra s motivem Betléma. Obsahem je velká hrací karta, 4 barevné dílky, 14 kartiček. Kartičky zamícháme a jednu
65.00 Kč
143862
Prvouka
MŠ - předškoláci, 1., 2.
Venkovní učení - stezky, badatelská výuka, terénní výuka
Šifrovací hra, kdy děti určují, který ze záchranářu (hasič, policista, zdravotník) využívá ke své práci vyobrazenou věc
95.00 Kč
933368
Prvouka
Školní družina, 1., 2., 3.
Já mám, kdo má
Karetní hra s obrázky lékařského vybavení. Obsahem je 25 oboustranných hracích karet a přehledová karta s názvy
65.00 Kč
108300
Přírodověda
Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Obrázková bludiště, kdy cesty tvoří životní cyklus 10 živočichů. Začíná se na vyznačeném políčku a prochází se cestou
80.00 Kč
Pohádky - Šipkovaná Pohádky - Šipkovaná
Venkovní hra pro děti s pohádkovým motivem, kdy jdou po vyznačené trase a cestou plní úkoly. Materiál obsahuje 60 karet s pohybovými, vědomostními či hledacími úkoly.Vyberte si karty s úkoly a vložte je do obálky.V materiálu najdete 50 karet rozdělených do 4 skupin a 10 bonusových karet. Ty dětem přidají do dalšího úkolu vlastnost pohádkového hrdiny!vědomostní (fialové)pohybové (růžové)hledací (žluté)otázky k zamyšlení (tyrkysové)Připravte označenou trasu. Počet karet záleží na délce trasy a věku dětí. Z přírodnin (klacky, šišky, kamínky) vytvořte šipky, případně na stromy zavěste fáborky. Místo, kde schováte obálku s úkolem označte na zemi nakresleným sybolem obálky či jiným způsobem označte. Děti poté hledají v okolí symbolu obálku s úkolem, který následně plní. Trasa by ideálně měla končit hledáním pokladu či společným setkáním.
UUCZ-836004
Prvouka>Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání>Školní družina>MŠ - předškoláci>ZŠ – 1. STUPEŇ>🧚 Pohádky
120.00