Pohádky - Šipkovaná

Předmět:
Počet stran:
15
Velikost: 12.73 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Jaroslav Pytlíček
Nahráno:
Naposledy upraveno:
26. 3. 2025
Sdílet:

Venkovní hra pro děti s pohádkovým motivem, kdy jdou po vyznačené trase a cestou plní úkoly. Materiál obsahuje 60 karet s pohybovými, vědomostními či hledacími úkoly.

Vyberte si karty s úkoly a vložte je do obálky.

V materiálu najdete 50 karet rozdělených do 4 skupin a 10 bonusových karet. Ty dětem přidají do dalšího úkolu vlastnost pohádkového hrdiny!

  • vědomostní (fialové)
  • pohybové (růžové)
  • hledací (žluté)
  • otázky k zamyšlení (tyrkysové)

Připravte označenou trasu. Počet karet záleží na délce trasy a věku dětí. Z přírodnin (klacky, šišky, kamínky) vytvořte šipky, případně na stromy zavěste fáborky. Místo, kde schováte obálku s úkolem označte na zemi nakresleným sybolem obálky či jiným způsobem označte. Děti poté hledají v okolí symbolu obálku s úkolem, který následně plní. Trasa by ideálně měla končit hledáním pokladu či společným setkáním.

Další produkty od autora Jaroslav Pytlíček

933216
Dopravní výchova
Školní družina, 1., 2., 3., 4., 5.
Venkovní učení - stezky, badatelská výuka, terénní výuka
Poznávací bojovka s tajenkou, při které děti podle obrázků určují názvy dopravních značek. Za každou správnou odpověď
70.00 Kč
127429
Přírodověda
Školní družina, 2., 3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ
Venkovní učení - stezky, badatelská výuka, terénní výuka
Šifrovací hra tematicky zaměřená na Den Země. Celkem 12 zastavení s otázkami týkající se ochrany životního prostředí a
125.00 Kč
1107
Přírodověda
MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Vývoj motýla, včely, berušky, vážky, brouka a mravence. K jednotlivým druhům hmyzu je: karta s popisem jeho vývoje
115.00 Kč
163198
Vlastivěda
4., 5., ZŠ – 2. STUPEŇ
Třísložkové karty
Třísložkové karty, na kterých jsou vyznačené kraje, krajská města, známa pohoří a řeky České republiky. Karty využijeme
85.00 Kč
Pohádky - Šipkovaná Pohádky - Šipkovaná
Venkovní hra pro děti s pohádkovým motivem, kdy jdou po vyznačené trase a cestou plní úkoly. Materiál obsahuje 60 karet s pohybovými, vědomostními či hledacími úkoly.Vyberte si karty s úkoly a vložte je do obálky.V materiálu najdete 50 karet rozdělených do 4 skupin a 10 bonusových karet. Ty dětem přidají do dalšího úkolu vlastnost pohádkového hrdiny!vědomostní (fialové)pohybové (růžové)hledací (žluté)otázky k zamyšlení (tyrkysové)Připravte označenou trasu. Počet karet záleží na délce trasy a věku dětí. Z přírodnin (klacky, šišky, kamínky) vytvořte šipky, případně na stromy zavěste fáborky. Místo, kde schováte obálku s úkolem označte na zemi nakresleným sybolem obálky či jiným způsobem označte. Děti poté hledají v okolí symbolu obálku s úkolem, který následně plní. Trasa by ideálně měla končit hledáním pokladu či společným setkáním.
UUCZ-836004
Prvouka>Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání>Školní družina>MŠ - předškoláci>ZŠ – 1. STUPEŇ>🧚 Pohádky
120.00