Spot it - postřehovka - hobbies, koníčky

Kategorie:
Počet stran:
16
Velikost: 1.43 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Nikola Lukešová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
22. 8. 2024
-8 % 25 Kč
23 Kč
Sdílet:

57 karet na téma zájmy a koníčky - vhodné nejen do hodin AJ

 

TIP: Při více kopiích si na zadní stranu karet před zalaminováním udělejte stejné značky, ať se vám karty nepomíchají.

 

Použití:

 

a) Každý hráč (2 a více) dostane jednu kartu. Zbytek se položí mezi hráče obrázky nahoru. Kdo spatří a pojmenuje symbol, který je na jeho kartě i na kartě navrchu balíčku, vezme si danou kartu z balíčku. Vyhrává ten, kdo získal nejvíce karet.

b) Rozdají se všechny karty kromě jedné, která se dá doprostřed. Pokud mají žáci stejný symbol jako na kartičce na stole, rychle ji vyloží na stůl. Vyhrává ten, kdo se jako první zbaví všech karet.

c) Každý žák dostane jednu kartu. Zbytek balíčku se dá do středu stolu. Žáci hledají stejný symbol mezi vyloženou a spolužákovou kartou. Když žák symbol nalezne, dá vyloženou kartu na kartu spolužáka. Hra končí dobráním balíčku a žák s nejméně kartami vyhrává.

 

 

Jedná se o vzdělávací materiál pro ZŠ. 
Vzdělávání v dané vzdělávací oblasti směřuje k utváření a rozvíjení klíčových kompetencí tím, že vede žáka k:
- CJ-5-3-02p rozumí slovům, se kterými se v rámci tematických okruhů opakovaně setkal (zejména má-li k dispozici vizuální oporu)

- rozvíjení pozitivního vztahu k mnohojazyčnosti a respektování kulturní rozmanitosti

Další produkty od autora Nikola Lukešová

290600
Český jazyk
3., 4., 5., ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
Zábavná hra na procvičení vyjmenovaných slov. 162 slov na doplnění i/y. Jak hrát: Na tabuli nebo koberec rozmístěte 4
35.00 Kč
-30 % 35 Kč
24,5 Kč
810716
Dějepis
6., ZŠ – 2. STUPEŇ
Bingo
Soubor obsahuje: 2x přehled pojmů a definicí 32 karet se základními pojmy 32 karet s egyptskými bohy přehled pojmů
35.00 Kč
-30 % 35 Kč
24,5 Kč
709149
Dějepis
6., ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Plán na 2 až 3 vyučovací hodiny. Práce s textem, práce s informacemi, zadání pro samostatnou práci. Soubor obsahuje
40.00 Kč
-30 % 40 Kč
28 Kč
728823
Dějepis
8., ZŠ – 2. STUPEŇ
Přípravy hodiny/lekce
Celkem 9 stran novin (mnou vytvořené články založené na reálných událostech VFR) a 12 nevšedních kreativních úkolů
55.00 Kč
-30 % 55 Kč
38,5 Kč
Spot it - postřehovka - hobbies, koníčky Spot it - postřehovka - hobbies, koníčky
57 karet na téma zájmy a koníčky - vhodné nejen do hodin AJ   TIP: Při více kopiích si na zadní stranu karet před zalaminováním udělejte stejné značky, ať se vám karty nepomíchají.   Použití:   a) Každý hráč (2 a více) dostane jednu kartu. Zbytek se položí mezi hráče obrázky nahoru. Kdo spatří a pojmenuje symbol, který je na jeho kartě i na kartě navrchu balíčku, vezme si danou kartu z balíčku. Vyhrává ten, kdo získal nejvíce karet. b) Rozdají se všechny karty kromě jedné, která se dá doprostřed. Pokud mají žáci stejný symbol jako na kartičce na stole, rychle ji vyloží na stůl. Vyhrává ten, kdo se jako první zbaví všech karet. c) Každý žák dostane jednu kartu. Zbytek balíčku se dá do středu stolu. Žáci hledají stejný symbol mezi vyloženou a spolužákovou kartou. Když žák symbol nalezne, dá vyloženou kartu na kartu spolužáka. Hra končí dobráním balíčku a žák s nejméně kartami vyhrává.     Jedná se o vzdělávací materiál pro ZŠ.  Vzdělávání v dané vzdělávací oblasti směřuje k utváření a rozvíjení klíčových kompetencí tím, že vede žáka k: - CJ-5-3-02p rozumí slovům, se kterými se v rámci tematických okruhů opakovaně setkal (zejména má-li k dispozici vizuální oporu) - rozvíjení pozitivního vztahu k mnohojazyčnosti a respektování kulturní rozmanitosti
UUCZ-203143
Anglický jazyk>Cizí jazyky>Německý jazyk>Postřehovky>SŠ>ZŠ – 1. STUPEŇ>ZŠ – 2. STUPEŇ>🎻 Hudební nástroje>🏅 Sport
25.00