GAMEBOOK - SVATÝ MIKULÁŠ - 2. - 3. ročník - se skenováním QR kódů i bez

Počet stran:
22
Velikost: 12.17 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Michaela Havrdová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
28. 11. 2024
Sdílet:

Hledáte originální způsob jak žáky seznámit s postavou svatého Mikuláše a tradicí slavení jeho svátku v naší zemi? Díky gamebooku a úkolům žáci hravě poznají, kdo byl sv. Mikuláš, co dělal i jak a proč jeho svátek slavíme.

CHARAKTERISTIKA MATERIÁLU:

  • vhodné pro 2. - 3. ročník
  • lze využít pro ozvláštnění hodin tematicky na svátek sv. Mikuláše
  • gamebook je zaměřený na symboliku svátku sv. Mikuláše
  • využití - ČJ (čtení s porozuměním), rozvoj digitální kompetence, Člověk a jeho svět
  • psáno bezpatkovým písmem
  • varianta se skenováním QR kódů i bez
  • možnost samostatné práce nebo práce ve skupinách (dvojice, trojice...)

OBSAH MATERIÁLU:

  • návod k použití
  • 8 stránkový gamebook bez QR kódů (1 úvodní strana, 1 závěrečná strana, 5 úkolů k vyřešení, možnost vlastní volby pokračování příběhu)
  • 8 stránkový gamebook se zadáním úkolů prostřednictvím QR kódů

Další produkty od autora Michaela Havrdová

547288
Dějepis
3., 4., 5., 6., ZŠ – 1. STUPEŇ
Běhací diktát
Soubor různorodých aktivit a pomůcek pro vyvození, upevnění, ale také opakování římských číslic. Materiál obsahuje hry
55.00 Kč
552079
Český jazyk
2., 3., 4., 5., Speciální pedagogika
Didaktické hry
Skvělá zábavná hra do hodin ČJ, která využívá principu náhody. Stačí Vám pouze vytištěné karty a hrací kostky. Žáci hází
45.00 Kč
560894
Český jazyk - sloh
Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Omalovánky
Mini booky a poukazy jsou pro žáky vhodné jako originální dárky pro jejich milované osoby. Minibooky i poukazy lze
45.00 Kč
557436
Český jazyk
3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Hexagonové kytičky jsou pomůckou pro procvičení stavby slova a hledání slov příbuzných. Můžete je využít také pro
45.00 Kč
GAMEBOOK - SVATÝ MIKULÁŠ - 2. - 3. ročník - se skenováním QR kódů i bez GAMEBOOK - SVATÝ MIKULÁŠ - 2. - 3. ročník - se skenováním QR kódů i bez
Hledáte originální způsob jak žáky seznámit s postavou svatého Mikuláše a tradicí slavení jeho svátku v naší zemi? Díky gamebooku a úkolům žáci hravě poznají, kdo byl sv. Mikuláš, co dělal i jak a proč jeho svátek slavíme.CHARAKTERISTIKA MATERIÁLU:vhodné pro 2. - 3. ročníklze využít pro ozvláštnění hodin tematicky na svátek sv. Mikulášegamebook je zaměřený na symboliku svátku sv. Mikuláševyužití - ČJ (čtení s porozuměním), rozvoj digitální kompetence, Člověk a jeho světpsáno bezpatkovým písmemvarianta se skenováním QR kódů i bezmožnost samostatné práce nebo práce ve skupinách (dvojice, trojice...)OBSAH MATERIÁLU:návod k použití8 stránkový gamebook bez QR kódů (1 úvodní strana, 1 závěrečná strana, 5 úkolů k vyřešení, možnost vlastní volby pokračování příběhu)8 stránkový gamebook se zadáním úkolů prostřednictvím QR kódů
UUCZ-729806
Český jazyk - čtení>Informatika>Nezařazené k předmětu>Didaktické hry>Postřehovky>Ostatní>Školní družina>2.>3.>4.>ZŠ – 1. STUPEŇ>🎄Adventní kalendář>👹 Čerti, andělé a Mikuláš>🎁 Vánoce
55.00