Popis materiálu

Skvělá běhací úniková hra ve formě gamebooku a několika nápověd na kartičkách, která Vaše žáky okamžitě vtáhne. Hru lze hrát venku i uvnitř, skupinově i individuálně. Hra prověřuje logické myšlení, různé dovednosti a znalosti žáků. 

Hru lze využít na konci školního roku pro zpestření výuky nebo tematicky např. na Den Země nebo Den dětí.

CHARAKTERISTIKA MATERIÁLU:

  • gamebook je vhodný od 3. do 5./6. ročníku ZŠ
  • tématika: moře, námořníci, piráti, Kraken, Poseidon
  • lze využít na Den dětí nebo Den Země
  • skvěle rozvíjí čtenářskou gramotnost (zaměřuje se na čtení s porozuměním)
  • logické myšlení, hádanky, počítání, vztah k životnímu prostředí
  • jedná se o dobrodružnou únikovou běhací hru, která u žáků prověří dovednosti i znalosti z různých oblastí
  • lze hrát uvnitř i venku
  • možnost samostatné i skupinové práce

CO MATERIÁL OBSAHUJE:

  • gamebook (1 úvodní strana, 1 závěrečná strana, 10 stran s příběhem a úkoly)
  • 9 nápověd s úkoly
  • správné řešení
  • tipy do výuky
  • návod k použití

ÚNIKOVÁ HRA A GAMEBOOK - Záhada vypuštění Krakena - čtení s porozuměním - 3. až 5. ročník

Michaela Havrdová
Michaela Havrdová0 sledujících
Skvělá běhací úniková hra ve formě gamebooku a několika nápověd na kartičkách, která Vaše žáky okamžitě vtáhne. Hru lze hrát venku i uvnitř, skupinově i individuálně. Hra prověřuje logické myšlení…

70 Kč

1 licence
Počet stran
22 stran
Soubor
PDF, 13 MB
Přidáno
27. 5. 2024
Aktualizováno
31. 5. 2024
Michaela Havrdová

Michaela Havrdová

0 sledujících

Může se vám líbit