Vesmírná úniková hra pro 3. - 5. třídu, Mise X-2026

Ročník:
Počet stran:
13
Velikost: 25.12 MB
Typ souboru: pdf
Nahráno:
Naposledy upraveno:
15. 4. 2026
Sdílet:

🚀 MISE X-2026: Záchrana z rudé planety | Vesmírná úniková hra

Hledáte aktivitu, která vaše žáky naprosto pohltí a udrží jejich pozornost od první do poslední minuty? Chcete u nich trénovat logické myšlení, čtení s porozuměním a týmovou spolupráci napínavou formou? Proměňte svou třídu ve vesmírnou stanici na Marsu!

MISE X-2026 je komplexní vzdělávací úniková hra (Escape Room) vytvořená na míru pro žáky prvního stupně. Je ideální jako zpestření výuky, projektový den nebo odměna před prázdninami.

📖 O čem hra je? (Příběh)

Žáci se vžijí do role astronautů, kteří uvízli na Marsu po ničivé písečné bouři. Jejich raketa nemá energii a čas neúprosně běží. Aby mohli odstartovat zpět na Zemi, musí týmově vyřešit 5 rozmanitých úkolů, získat části tajného kódu a restartovat záložní generátor.

🎯 Co hra u dětí rozvíjí?

  • Logické a matematické myšlení (číselné řady, matice)
  • Čtení s porozuměním a orientaci v textu
  • Prostorovou představivost a jemnou motoriku (skládání panelu)
  • Základní povědomí o vesmíru a planetách
  • Hlavně ale: Schopnost efektivně komunikovat a spolupracovat v týmu pod časovým tlakem!

📌 Základní informace o materiálu

  • Cílová skupina: 3. – 5. třída ZŠ (lze upravit i pro šikovné druháky nebo naopak jako rychlou opakovací hru pro šesťáky)
  • Doba trvání: 45 – 60 minut (ideální na jednu vyučovací hodinu)
  • Příprava: Minimální! Typ "Print & Go" (vytiskni a hraj). Většina stanovišť nevyžaduje žádnou přípravu, u jednoho stanoviště je potřeba rozstříhat puzzle.

📦 Co všechno v PDF souboru najdete?

Materiál obsahuje vše, co k realizaci potřebujete, ve špičkovém a lákavém grafickém zpracování:

  1. Příběhovou kartu: Úvodní text pro dokonalé navození atmosféry.
  2. 5 propracovaných stanovišť (karet s úkoly):
    • Navigační chaos (práce se souřadnicemi a maticí)
    • Zpráva od vozítka Perseverance (čtení s porozuměním + šifra)
    • Energie pro start (logické číselné řady)
    • Mimozemská abeceda (práce s kódem a zajímavá fakta o planetách)
    • Oprava solárních panelů (prostorová orientace, skládání rozbitého panelu)
  3. Badatelský deník: Stylový záznamový arch, kam si týmy zapisují získané kódy.
  4. Certifikát / Diplom: Krásný pamětní list s vesmírnou tematikou pro každého úspěšného astronauta (připraveno k dopsání jména).
  5. Metodiku pro učitele: Jasný a stručný návod na přípravu, správná řešení všech úkolů a tipy, jak hru ve třídě co nejlépe vést.

Další produkty od autora Mgr. Lucie Vyskocilova

1163348
Český jazyk
1., 2., ZŠ – 1. STUPEŇ
Běhací diktát
Jarní běhací diktát: Přepis hrou (1. a 2. třída) Hledáte způsob, jak proměnit nudný přepis slov v napínavé dobrodružství
40.00 Kč
1186854
Český jazyk
1., ZŠ – 1. STUPEŇ
Pracovní listy
Blíží se Den matek a vy hledáte aktivitu, která děti bude bavit, procvičí učivo a maminkám spolehlivě vykouzlí úsměv na
49.00 Kč
1206409
Nezařazené k předmětu
MŠ, MŠ - předškoláci
Pracovní listy
Tento soubor pracovních listů je navržen pro nejmenší objevitele v mateřských školách. Cílem je hravou formou představit
45.00 Kč
1172493
Nezařazené k předmětu
MŠ - předškoláci
Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání
Staňte se na chvíli mistry kouzelníky! ✨ Tento materiál provede děti kouzelným světem plným dráčků, žabiček s klobouky
55.00 Kč
Vesmírná úniková hra pro 3. - 5. třídu, Mise X-2026 Vesmírná úniková hra pro 3. - 5. třídu, Mise X-2026
🚀 MISE X-2026: Záchrana z rudé planety | Vesmírná úniková hraHledáte aktivitu, která vaše žáky naprosto pohltí a udrží jejich pozornost od první do poslední minuty? Chcete u nich trénovat logické myšlení, čtení s porozuměním a týmovou spolupráci napínavou formou? Proměňte svou třídu ve vesmírnou stanici na Marsu!MISE X-2026 je komplexní vzdělávací úniková hra (Escape Room) vytvořená na míru pro žáky prvního stupně. Je ideální jako zpestření výuky, projektový den nebo odměna před prázdninami.📖 O čem hra je? (Příběh)Žáci se vžijí do role astronautů, kteří uvízli na Marsu po ničivé písečné bouři. Jejich raketa nemá energii a čas neúprosně běží. Aby mohli odstartovat zpět na Zemi, musí týmově vyřešit 5 rozmanitých úkolů, získat části tajného kódu a restartovat záložní generátor.🎯 Co hra u dětí rozvíjí?Logické a matematické myšlení (číselné řady, matice)Čtení s porozuměním a orientaci v textuProstorovou představivost a jemnou motoriku (skládání panelu)Základní povědomí o vesmíru a planetáchHlavně ale: Schopnost efektivně komunikovat a spolupracovat v týmu pod časovým tlakem!📌 Základní informace o materiáluCílová skupina: 3. – 5. třída ZŠ (lze upravit i pro šikovné druháky nebo naopak jako rychlou opakovací hru pro šesťáky)Doba trvání: 45 – 60 minut (ideální na jednu vyučovací hodinu)Příprava: Minimální! Typ "Print & Go" (vytiskni a hraj). Většina stanovišť nevyžaduje žádnou přípravu, u jednoho stanoviště je potřeba rozstříhat puzzle.📦 Co všechno v PDF souboru najdete?Materiál obsahuje vše, co k realizaci potřebujete, ve špičkovém a lákavém grafickém zpracování:Příběhovou kartu: Úvodní text pro dokonalé navození atmosféry.5 propracovaných stanovišť (karet s úkoly):Navigační chaos (práce se souřadnicemi a maticí)Zpráva od vozítka Perseverance (čtení s porozuměním + šifra)Energie pro start (logické číselné řady)Mimozemská abeceda (práce s kódem a zajímavá fakta o planetách)Oprava solárních panelů (prostorová orientace, skládání rozbitého panelu)Badatelský deník: Stylový záznamový arch, kam si týmy zapisují získané kódy.Certifikát / Diplom: Krásný pamětní list s vesmírnou tematikou pro každého úspěšného astronauta (připraveno k dopsání jména).Metodiku pro učitele: Jasný a stručný návod na přípravu, správná řešení všech úkolů a tipy, jak hru ve třídě co nejlépe vést.
UUCZ-1176387
Český jazyk>Matematika>Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání>3.>4.>5.>ZŠ – 1. STUPEŇ>🚀 Vesmír
60.00