Přeneste své žáky přímo do tajemného světa rudolfínské Prahy. Ideální jako zpestření výuky dějepisu, nebo opakovací aktivita. Žáci si učivo nečtou, ale prožívají. Hra podporuje porozumění, diskusi a spolupráci.
Materiál obsahuje:
Hrací plán
Hrací karty (42)
a. Znalosti: (12) Kartičky obsahují otázky o životě Rudolfa II. U každé otázky je uvedena i správná
odpověď. Hráč musí na otázku správně odpovědět. Pokud se tak stane, získá důvěru Rudolfa II.
(= jeden žeton).b. Věda: (6) Hráč se řídí uvedenými pokyny na kartičce. Karty obsahují jednak otázky, jednak
výhody. Hráči mohou získat, ale i ztratit body.c. Alchymie: (6) Karty ovlivní hru samotného hráče. Podle vylosované karty získává, nebo ztrácí
přízeň císaře.d. Astronomie: (6) Karty se týkají tohoto oboru. Obsahují otázky, ale i pokyny. Hráč může získat,
nebo ztratit důvěru císaře.e. Intriky dvora: (6) Ovlivní hru soupeře, který podle vylosované karty získá, nebo ztratí přízeň
císaře.f. Zlatá karta (6): Karty výhod. Schované v balíčku karet. Po vylosování hráč získává
automaticky 2 důvěry císaře.
Žetony (důvěra Rudolfa II.)
Téma a cíl hry:
Cesta vede přes Hradčany → alchymistickou dílnu → hvězdárnu → císařskou pracovnu
Hráči se ocitají na dvoře Rudolfa II. v Praze jako:
alchymisté
učenci
astronomové
umělci
Cílem hry je nasbírat co nejvíce bodů důvěry císaře a dostat se do jeho pracovny.











