Únikovka: Starověký Řím – Útěk z Kolosea

Předmět:
Počet stran:
10
Velikost: 63.72 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Slova a dějiny
Nahráno:
Naposledy upraveno:
5. 3. 2026
Sdílet:

Průvodní list: Únikovka Starověký Řím – Útěk z Kolosea

Tento materiál je interaktivní vzdělávací hra zaměřená na opakování a upevnění znalostí o starověkém Římě. Žáci se vžijí do role mladého gladiátora, který musí prokázat své znalosti a dovednosti, aby unikl z uzavřené arény dříve, než ho dostihnou lvi.

Cíl hry

  • Zopakovat klíčové pojmy: císař Augustus, Julius Caesar, instituce Senátu, měna denár, symbol SPQR a římské božstvo.
  • Rozvíjet kompetence: spolupráce v týmu, řešení logických šifer a kreativní myšlení.

Obsah materiálu

  • Úvodní příběh pro navození atmosféry.
  • 5 stanovišť s různorodými úkoly (historické hádanky, stavba Kolosea, šifra, labyrint a závěrečný test)
  • Klíč se správným řešením pro učitele.
  • Grafické podklady (obrázky artefaktů, šifrovací tabulka).

🛠️ Příprava před hrou

  1. Tisk: Vytiskněte materiály pro každý tým (ideálně 3–4 žáci).
  2. Artefakty (DŮLEŽITÉ): Připravte si obrázek hlavního artefaktu (např. římskou helmu nebo vlka s nápisem). Tento obrázek rozstříhejte na 5 částí (podle počtu stanovišť).
  3. Rozmístění: Rozmístěte kartičky s úkoly a hádankami po třídě, chodbě nebo tělocvičně.

Pravidla a průběh hry

  • Hledání dvojic: V první fázi žáci hledají dvojice (hádanka + správná odpověď).
  • Odměna za splnění: Za každou správně vyřešenou úlohu na stanovišti dostane tým jednu část ustřiženého artefaktu.
  • Chyba: Pokud tým odpoví špatně, následuje penalizace (např. 5 dřepů), aby se "vzdálili lvům"
  • Vítězství: Hra končí ve chvíli, kdy tým složí celý artefakt a projde "Poslední bránou svobody". Složený artefakt slouží jako symbolický klíč k východu.

Tipy pro učitele

  • Šifra (Stanoviště 3): Výsledkem šifry je slovo HYPOGEUM (podzemní prostory Kolosea). Žáci používají číselný kód odpovídající pořadí písmen v abecedě.
  • Stavba (Stanoviště 2): Při kreslení Kolosea dohlédněte na splnění všech 4 podmínek (aréna uprostřed, tribuny, 2 brány a vyvýšená císařská lóže).
  • Závěr: Jako reflexi můžete se žáky probrat význam nápisu na složeném artefaktu: "Gladiátoři unikli z římského Kolosea"

Další produkty od autora Slova a dějiny

1132700
Český jazyk
6., 7., 8., 9., ZŠ – 2. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Minutky do literatury: Literární pojmy a teorie (100+ otázek) Popis materiálu: Tento soubor obsahuje rozsáhlou sadu
40.00 Kč
1184683
Matematika
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Metodický list: Odemkni mobil – Velká násobilka Cílová skupina: 4. a 5. ročník ZŠ (případně pro opakování ve vyšších
40.00 Kč
1132718
Dějepis
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Průvodní list k materiálu: Historické „fun facts“ a zajímavosti Cílová skupina: Žáci 2. stupně ZŠ a studenti SŠ
38.00 Kč
1132681
Informatika
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Komiks DataGirl a past falešné výhry Tento výukový materiál plynule navazuje na předchozí díl. Tentokrát se nezaměřuje
35.00 Kč
Únikovka: Starověký Řím – Útěk z Kolosea Únikovka: Starověký Řím – Útěk z Kolosea
Průvodní list: Únikovka Starověký Řím – Útěk z Kolosea
Tento materiál je interaktivní vzdělávací hra zaměřená na opakování a upevnění znalostí o starověkém Římě. Žáci se vžijí do role mladého gladiátora, který musí prokázat své znalosti a dovednosti, aby unikl z uzavřené arény dříve, než ho dostihnou lvi.
Cíl hry
Zopakovat klíčové pojmy: císař Augustus, Julius Caesar, instituce Senátu, měna denár, symbol SPQR a římské božstvo.Rozvíjet kompetence: spolupráce v týmu, řešení logických šifer a kreativní myšlení.
Obsah materiálu
Úvodní příběh pro navození atmosféry.5 stanovišť s různorodými úkoly (historické hádanky, stavba Kolosea, šifra, labyrint a závěrečný test)Klíč se správným řešením pro učitele.Grafické podklady (obrázky artefaktů, šifrovací tabulka).
🛠️ Příprava před hrou
Tisk: Vytiskněte materiály pro každý tým (ideálně 3–4 žáci).Artefakty (DŮLEŽITÉ): Připravte si obrázek hlavního artefaktu (např. římskou helmu nebo vlka s nápisem). Tento obrázek rozstříhejte na 5 částí (podle počtu stanovišť).Rozmístění: Rozmístěte kartičky s úkoly a hádankami po třídě, chodbě nebo tělocvičně.
Pravidla a průběh hry
Hledání dvojic: V první fázi žáci hledají dvojice (hádanka + správná odpověď).Odměna za splnění: Za každou správně vyřešenou úlohu na stanovišti dostane tým jednu část ustřiženého artefaktu.Chyba: Pokud tým odpoví špatně, následuje penalizace (např. 5 dřepů), aby se "vzdálili lvům"Vítězství: Hra končí ve chvíli, kdy tým složí celý artefakt a projde "Poslední bránou svobody". Složený artefakt slouží jako symbolický klíč k východu.
Tipy pro učitele
Šifra (Stanoviště 3): Výsledkem šifry je slovo HYPOGEUM (podzemní prostory Kolosea). Žáci používají číselný kód odpovídající pořadí písmen v abecedě.Stavba (Stanoviště 2): Při kreslení Kolosea dohlédněte na splnění všech 4 podmínek (aréna uprostřed, tribuny, 2 brány a vyvýšená císařská lóže).Závěr: Jako reflexi můžete se žáky probrat význam nápisu na složeném artefaktu: "Gladiátoři unikli z římského Kolosea"
UUCZ-1132699
Dějepis>Vlastivěda>Demonstrační obrázky - kartičky>Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání>ZŠ – 1. STUPEŇ>ZŠ – 2. STUPEŇ
38.00