Únikovka: Starověký Řím – Útěk z Kolosea

Předmět:
Počet stran:
10
Velikost: 63.72 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Táňa Fišerová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
1. 3. 2026
Sdílet:

Průvodní list: Únikovka Starověký Řím – Útěk z Kolosea

Tento materiál je interaktivní vzdělávací hra zaměřená na opakování a upevnění znalostí o starověkém Římě. Žáci se vžijí do role mladého gladiátora, který musí prokázat své znalosti a dovednosti, aby unikl z uzavřené arény dříve, než ho dostihnou lvi.

Cíl hry

  • Zopakovat klíčové pojmy: císař Augustus, Julius Caesar, instituce Senátu, měna denár, symbol SPQR a římské božstvo.
  • Rozvíjet kompetence: spolupráce v týmu, řešení logických šifer a kreativní myšlení.

Obsah materiálu

  • Úvodní příběh pro navození atmosféry.
  • 5 stanovišť s různorodými úkoly (historické hádanky, stavba Kolosea, šifra, labyrint a závěrečný test)
  • Klíč se správným řešením pro učitele.
  • Grafické podklady (obrázky artefaktů, šifrovací tabulka).

🛠️ Příprava před hrou

  1. Tisk: Vytiskněte materiály pro každý tým (ideálně 3–4 žáci).
  2. Artefakty (DŮLEŽITÉ): Připravte si obrázek hlavního artefaktu (např. římskou helmu nebo vlka s nápisem). Tento obrázek rozstříhejte na 5 částí (podle počtu stanovišť).
  3. Rozmístění: Rozmístěte kartičky s úkoly a hádankami po třídě, chodbě nebo tělocvičně.

Pravidla a průběh hry

  • Hledání dvojic: V první fázi žáci hledají dvojice (hádanka + správná odpověď).
  • Odměna za splnění: Za každou správně vyřešenou úlohu na stanovišti dostane tým jednu část ustřiženého artefaktu.
  • Chyba: Pokud tým odpoví špatně, následuje penalizace (např. 5 dřepů), aby se "vzdálili lvům"
  • Vítězství: Hra končí ve chvíli, kdy tým složí celý artefakt a projde "Poslední bránou svobody". Složený artefakt slouží jako symbolický klíč k východu.

Tipy pro učitele

  • Šifra (Stanoviště 3): Výsledkem šifry je slovo HYPOGEUM (podzemní prostory Kolosea). Žáci používají číselný kód odpovídající pořadí písmen v abecedě.
  • Stavba (Stanoviště 2): Při kreslení Kolosea dohlédněte na splnění všech 4 podmínek (aréna uprostřed, tribuny, 2 brány a vyvýšená císařská lóže).
  • Závěr: Jako reflexi můžete se žáky probrat význam nápisu na složeném artefaktu: "Gladiátoři unikli z římského Kolosea"

Další produkty od autora Táňa Fišerová

1132638
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Reflexní kalendář: Soubor exitek pro 4 roční období Hledáte způsob, jak efektivně a hravě zakončit hodinu? Tento
45.00 Kč
1132618
Český jazyk
6., 7., 8., 9., ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Valentýn – porozumění textu a tvořivá práce Obecný popis materiálu Tento pracovní soubor je určen pro žáky 2. stupně ZŠ
35.00 Kč
1132717
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Tento materiál je skvělou pomůckou pro prolamování ledů (icebreakers ), adaptaci nového kolektivu, nebo jako osvěžení
40.00 Kč
1132625
Český jazyk
6., 7., 8., 9., ZŠ – 2. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Zimní víceboj: Zimní sportovní hry Tento výukový materiál je koncipován jako interaktivní stanovištní hra, která žáky
45.00 Kč
Únikovka: Starověký Řím – Útěk z Kolosea Únikovka: Starověký Řím – Útěk z Kolosea
Průvodní list: Únikovka Starověký Řím – Útěk z Kolosea
Tento materiál je interaktivní vzdělávací hra zaměřená na opakování a upevnění znalostí o starověkém Římě. Žáci se vžijí do role mladého gladiátora, který musí prokázat své znalosti a dovednosti, aby unikl z uzavřené arény dříve, než ho dostihnou lvi.
Cíl hry
Zopakovat klíčové pojmy: císař Augustus, Julius Caesar, instituce Senátu, měna denár, symbol SPQR a římské božstvo.Rozvíjet kompetence: spolupráce v týmu, řešení logických šifer a kreativní myšlení.
Obsah materiálu
Úvodní příběh pro navození atmosféry.5 stanovišť s různorodými úkoly (historické hádanky, stavba Kolosea, šifra, labyrint a závěrečný test)Klíč se správným řešením pro učitele.Grafické podklady (obrázky artefaktů, šifrovací tabulka).
🛠️ Příprava před hrou
Tisk: Vytiskněte materiály pro každý tým (ideálně 3–4 žáci).Artefakty (DŮLEŽITÉ): Připravte si obrázek hlavního artefaktu (např. římskou helmu nebo vlka s nápisem). Tento obrázek rozstříhejte na 5 částí (podle počtu stanovišť).Rozmístění: Rozmístěte kartičky s úkoly a hádankami po třídě, chodbě nebo tělocvičně.
Pravidla a průběh hry
Hledání dvojic: V první fázi žáci hledají dvojice (hádanka + správná odpověď).Odměna za splnění: Za každou správně vyřešenou úlohu na stanovišti dostane tým jednu část ustřiženého artefaktu.Chyba: Pokud tým odpoví špatně, následuje penalizace (např. 5 dřepů), aby se "vzdálili lvům"Vítězství: Hra končí ve chvíli, kdy tým složí celý artefakt a projde "Poslední bránou svobody". Složený artefakt slouží jako symbolický klíč k východu.
Tipy pro učitele
Šifra (Stanoviště 3): Výsledkem šifry je slovo HYPOGEUM (podzemní prostory Kolosea). Žáci používají číselný kód odpovídající pořadí písmen v abecedě.Stavba (Stanoviště 2): Při kreslení Kolosea dohlédněte na splnění všech 4 podmínek (aréna uprostřed, tribuny, 2 brány a vyvýšená císařská lóže).Závěr: Jako reflexi můžete se žáky probrat význam nápisu na složeném artefaktu: "Gladiátoři unikli z římského Kolosea"
UUCZ-1132699
Dějepis>Vlastivěda>Demonstrační obrázky - kartičky>Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání>ZŠ – 1. STUPEŇ>ZŠ – 2. STUPEŇ
40.00