Průvodní list: Únikovka Starověký Řím – Útěk z Kolosea
Tento materiál je interaktivní vzdělávací hra zaměřená na opakování a upevnění znalostí o starověkém Římě. Žáci se vžijí do role mladého gladiátora, který musí prokázat své znalosti a dovednosti, aby unikl z uzavřené arény dříve, než ho dostihnou lvi.
Cíl hry
- Zopakovat klíčové pojmy: císař Augustus, Julius Caesar, instituce Senátu, měna denár, symbol SPQR a římské božstvo.
- Rozvíjet kompetence: spolupráce v týmu, řešení logických šifer a kreativní myšlení.
Obsah materiálu
- Úvodní příběh pro navození atmosféry.
- 5 stanovišť s různorodými úkoly (historické hádanky, stavba Kolosea, šifra, labyrint a závěrečný test)
- Klíč se správným řešením pro učitele.
- Grafické podklady (obrázky artefaktů, šifrovací tabulka).
🛠️ Příprava před hrou
- Tisk: Vytiskněte materiály pro každý tým (ideálně 3–4 žáci).
- Artefakty (DŮLEŽITÉ): Připravte si obrázek hlavního artefaktu (např. římskou helmu nebo vlka s nápisem). Tento obrázek rozstříhejte na 5 částí (podle počtu stanovišť).
- Rozmístění: Rozmístěte kartičky s úkoly a hádankami po třídě, chodbě nebo tělocvičně.
Pravidla a průběh hry
- Hledání dvojic: V první fázi žáci hledají dvojice (hádanka + správná odpověď).
- Odměna za splnění: Za každou správně vyřešenou úlohu na stanovišti dostane tým jednu část ustřiženého artefaktu.
- Chyba: Pokud tým odpoví špatně, následuje penalizace (např. 5 dřepů), aby se "vzdálili lvům"
- Vítězství: Hra končí ve chvíli, kdy tým složí celý artefakt a projde "Poslední bránou svobody". Složený artefakt slouží jako symbolický klíč k východu.
Tipy pro učitele
- Šifra (Stanoviště 3): Výsledkem šifry je slovo HYPOGEUM (podzemní prostory Kolosea). Žáci používají číselný kód odpovídající pořadí písmen v abecedě.
- Stavba (Stanoviště 2): Při kreslení Kolosea dohlédněte na splnění všech 4 podmínek (aréna uprostřed, tribuny, 2 brány a vyvýšená císařská lóže).
- Závěr: Jako reflexi můžete se žáky probrat význam nápisu na složeném artefaktu: "Gladiátoři unikli z římského Kolosea"









