Materiál obsahuje 2ks interaktivních prezentací s variantou kvízu pro ZŠ a SŠ na téma Elektrický obvod. Otázky jsou zvolené dle témat RVP pro ZV a SOV. Kvíz se skládá z pyramidy o velikosti 36 políček a 20 náhradních otázek.
AZ-kvíz je vědomostní a strategická soutěž jejímž úkolem je pomocí správných odpovědí získat pole a jimi spojit tři strany trojúhelníku – hrací tabule.
Materiál obsahuje 2ks interaktivních prezentací s variantou pro ZŠ a SŠ.
Obsah každého AZ kvízu:
- Interaktivní prezentace s pyramidou o velikosti 36 políček
- Barevně se měnící pyramida s otázkami i správnými odpověďmi
- 20 náhradních otázek
- Otázky zvolené dle témat RVP pro ZV a SOV
Kroky (pro použití ve výuce):
1.Na pyramidě klikněte na libovolné číslo.
2.Odpovězte a pro zobrazení správné odpovědi klikněte na tlačítko Správná odpověď. (Zkontrolujte, zda jste odpověděl/a správně.)
3.Pro návrat k pyramidě stiskněte Pokračovat.
4.Číslo se zbarví zeleně.
a) Pokud chcete číslo zbarvit červeně (ze zeleného), klikněte opět na stejné číslo a pak na tlačítko Pyramida v levém dolním rohu.
b) Pokud chcete zbarvit tlačítko žlutě (ze zeleného), klikněte na stejné tlačítko a poté na tlačítko Pyramida a opakujte to ještě jednou.
6. Pokračujte dalšími čísly.
7. Při neutrálním zbarvení si můžete zvolit náhradní otázku.
a) Vyberte si téma.
b) Náhodně si zvolte číslo náhradní otázky* a zodpovězte ji, poté se můžete vrátit zpět na pyramidu (tlačítko musíte přebarvit ručně, nepřebarvuje se automaticky).
Jakými způsoby lze využít tento materiál?
Klasický AZ-kvíz (Jednotlivci nebo týmy)
- Na principu televizní verze – hráči si vybírají políčka, odpovídají na otázky a snaží se propojit tři strany trojúhelníku.
- Varianta pro jednotlivce: Každý hráč odpovídá sám.
- Varianta pro týmy: Dva týmy se střídají v odpovědích.
Skupinový kvíz (Bodovaný)
- Každý tým dostane otázku a odpovídá.
- Za správnou odpověď získává body.
- Tým s nejvíce body vyhrává.
Soutěžní kvíz „Kdo dřív?“ (Rychlá reakce)
- Učitel promítá prezentaci s otázkami.
- První hráč (nebo tým), který zvedne ruku / zmáčkne tlačítko, odpovídá.
- Správná odpověď = bod pro hráče/tým.
Interaktivní prezentace pro opakování látky
- Prezentace funguje i bez soutěže.
- Učitel kliká na otázky, žáci odpovídají, poté
zobrazí správnou odpověď.