Popis materiálu
Interaktivní HTML5 kvízová aplikace pro fyziku na 2. stupni základní školy, zpracovaná jako
hravá „úniková místnost“ — žák se dostane ven jen tehdy, když postupně zodpoví 10 otázek
ze svého ročníku. Každý ročník má vlastní barevné téma laboratoře odpovídající probíranému
učivu, takže aplikace provází žáky fyzikou napříč celým 2. stupněm — od látek, těles a měření
v 6. ročníku přes pohyb, síly a světlo v 7. ročníku až po elektromagnetismus, jadernou energii
a vesmír v 9. ročníku.
OBSAH UČIVA
Aplikace obsahuje databázi 2000 otázek (500 pro každý ročník), vytvořenou v souladu
s Rámcovým vzdělávacím programem pro základní vzdělávání (RVP ZV, vzdělávací obor Fyzika).
Rozdělení učiva do ročníků odpovídá běžnému uspořádání ve školních vzdělávacích programech
českých základních škol:
• 6. ročník — Látky, tělesa, měření (skupenství a částicová stavba látek, fyzikální veličiny
a jednotky, délka, objem, hmotnost, hustota, čas, teplota a teplotní roztažnost, síla
a gravitační síla, elektrické a magnetické vlastnosti látek, jednoduchý elektrický obvod)
• 7. ročník — Pohyb, síly, tekutiny, světlo (pohyb a rychlost, skládání sil, Newtonovy zákony,
páka a kladka, tlak a tření, Pascalův a Archimédův zákon, atmosférický tlak, světelné jevy,
zrcadla, čočky a oko)
• 8. ročník — Energie, teplo, zvuk, proud (práce, výkon a energie, teplo a jeho šíření,
změny skupenství, tepelné motory, zvukové jevy, elektrický proud a napětí, Ohmův zákon,
elektrická práce a výkon)
• 9. ročník — Elektromagnetismus, jádro, vesmír (elektromagnet, elektromotor
a elektromagnetická indukce, střídavý proud a transformátor, elektrárny, polovodiče,
bezpečnost při práci s elektřinou, elektromagnetické záření, optické přístroje, jaderná
energie, Sluneční soustava a vesmír)
INTERAKTIVNÍ PRVKY
• při každé hře aplikace náhodně vybere 10 otázek se 4 možnostmi z databáze 500 otázek
pro daný ročník — hru lze hrát opakovaně, aniž by se vracela stejná sestava
• 3 životy a časový limit přizpůsobený délce otázky — vždy dost času na přečtení; při opakované
hře v témže ročníku se postupně zkracuje jen čas na přemýšlení (pro pokročilejší hráče)
• 2× žolík 50:50, který vyřadí dvě nesprávné možnosti
• po odpovědi se zobrazí tlačítko „Další místnost“ — žák si v klidu prohlédne správnou
odpověď a pokračuje vlastním tempem
• série správných odpovědí a odznaky za bezchybnou hru, rychlost a hru bez nápovědy
• žebříček pěti nejlepších výsledků pro každý ročník, uložený přímo v prohlížeči
• bonusový „Mega kvíz“ — otázky napříč všemi ročníky najednou
• bonusová „Denní výzva“ — stejná sada otázek pro všechny hráče v daný den, vhodná
pro soutěž mezi třídami nebo spolužáky
• tlačítko pro sdílení dosaženého výsledku
• tmavý i světlý režim, zvukové efekty a hudba na pozadí (lze vypnout)
PRO RODIČE A UČITELE
Aplikace je připravená k okamžitému použití bez nutnosti vytvářet vlastní otázky — stačí vybrat
ročník. Díky velkému množství otázek (500 na ročník) ji lze využívat opakovaně po celý školní rok,
aniž by se žákům otázky rychle omrzely. Denní výzva se společnou sadou otázek umožňuje
jednoduché srovnání výsledků mezi žáky nebo třídami. Aplikace nesbírá ani neodesílá žádné osobní
údaje — žebříček výsledků se ukládá výhradně místně v prohlížeči daného zařízení.
TECHNICKÉ
• jeden samostatný HTML5 soubor — po stažení funguje offline po dvojkliku, bez instalace
a bez připojení k internetu
• funguje v každém moderním prohlížeči (Chrome, Edge, Firefox, Safari)
• ovládání myší i dotykem — vhodné také pro interaktivní tabuli
• responzivní rozložení pro počítač, tablet i mobil
IDEÁLNÍ PRO
• opakování a upevňování učiva fyziky formou hry přímo ve třídě
• rychlou přípravu kvízu na konkrétní hodinu bez nutnosti vytvářet vlastní otázky
• práci na interaktivní tabuli
• domácí přípravu žáků před písemkou nebo zkoušením
• motivaci žáků jiným, herním formátem než klasický písemný test

