Krokování - nová informatika

Předmět:
Ročník:
3., 4., 5.
Velikost: 652.87 KB
Typ souboru: zip
Prodávající Tereza Vítková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
19. 2. 2023
Sdílet:

Aktivita je vhodná pro děti na 1. stupni, pokládá základy algoritmizace.

Materiál obsahuje:

  • 8 plánků
  • 6 programů

Cílem aktivity je přiřadit 6 programů k 6 plánkům. Ke 2 zbývajícím vymyslet vhodnou trasu, kterou zakreslí do sešitu (na papír, tabulku apod.) a nechají spolužáky ověřit správnost postupu.

Ověřeno ve 3. ročníku, ale děti dostaly pouze 5 plánků a 4 programy. Čtyři přiřadily a jeden plánovaly. V 5. ročníku už zvládají všechny bez obtíží.

 

Auto v plánku musí zajet do garáže. Nesmí přejet lidi ani stromy a keře.

Šipka směřující nahoru = krok vpřed.

Šipka vlevo = otoč vlevo.

Šipka vpravo = otoč vpravo.

Otáčí se na místě, zůstává tedy v tom samém čtverečku.

 

Určitě je nutné modelovat, jak to funguje. Ať už živě, že děti chodí po třídě nebo na tabuli, na zemi... aby děti nedělaly otoč vlevo + krok jako jeden příkaz.

Další produkty od autora Tereza Vítková

436543
Nezařazené k předmětu
MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Ostatní
Materiál obsahuje 24 částí kooperativního obrazu - Vánoce. Tisk doporučuji na A5 nebo A4.
25.00 Kč
157125
Matematika
2., 3., 4.
Výzdoba třídy
Plakáty na zeď a malé kartičky (třeba na lavici) na násobky 2 - 10 Materiál obsahuje: 6 variant násobků 2 - 10 (různé
40.00 Kč
157147
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 1. STUPEŇ
Ostatní
48 otázek a nedokončených vět, na které děti odpoví nebo dopoví větu, dle vlastních zážitků a zkušeností z prázdnin
30.00 Kč
162054
Matematika
ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Hlavolam, který je složený z geometrických tvarů. Materiál obsahuje: tangram - sedm destiček geometrických tvarů - pět
25.00 Kč
Krokování - nová informatika Krokování - nová informatika
Aktivita je vhodná pro děti na 1. stupni, pokládá základy algoritmizace. Materiál obsahuje: 8 plánků 6 programů Cílem aktivity je přiřadit 6 programů k 6 plánkům. Ke 2 zbývajícím vymyslet vhodnou trasu, kterou zakreslí do sešitu (na papír, tabulku apod.) a nechají spolužáky ověřit správnost postupu. Ověřeno ve 3. ročníku, ale děti dostaly pouze 5 plánků a 4 programy. Čtyři přiřadily a jeden plánovaly. V 5. ročníku už zvládají všechny bez obtíží.   Auto v plánku musí zajet do garáže. Nesmí přejet lidi ani stromy a keře. Šipka směřující nahoru = krok vpřed. Šipka vlevo = otoč vlevo. Šipka vpravo = otoč vpravo. Otáčí se na místě, zůstává tedy v tom samém čtverečku.   Určitě je nutné modelovat, jak to funguje. Ať už živě, že děti chodí po třídě nebo na tabuli, na zemi... aby děti nedělaly otoč vlevo + krok jako jeden příkaz.
UUCZ-262590
Informatika>Přípravy hodiny/lekce>Ostatní>3.>4.>5.
25.00