Velikonoční úniková hra: RGB barvy

Předmět:
Ročník:
Počet stran:
17
Velikost: 817.08 KB
Typ souboru: zip
Prodávající Zápisník učitele
Nahráno:
Naposledy upraveno:
2. 4. 2026
Sdílet:

Zpestřete hodinu informatiky velikonoční únikovou hrou, ve které žáci odhalují tajný kód ukrytý v barvách. Pomocí RGB modelu a práce s daty postupně dekódují jednotlivé části a skládají finální řešení. To vše podle aktuálního RVP!

Aktivita kombinuje informatiku, logiku a pohyb po třídě. Žáci pracují s RGB kódy, určují barvy pomocí digitálních nástrojů a z anglických názvů získávají písmena do tajného kódu. Na závěr kód zadávají na web a při správném řešení získají certifikát. 

 

Co si žáci procvičí

  • princip RGB kódování barev
  • převod a práce s daty (barva jako informace)
  • kódování a dekódování
  • logické myšlení a skládání informací

 

Co materiál obsahuje

  • celkem 16 stran
  • 2 verze únikové hry (pohyb ve třídě a na místě)
  • kompletní únikovou hru (5 stanovišť)
  • pracovní listy a karty pro žáky
  • materiály k rozmístění po třídě
  • řešení pro učitele
  • interaktivní web pro ověření kódu a generování certifikátu
  • metodiku a průběh celé hodiny
  • další materiály navíc do hodiny

 

Organizační informace

  • časová dotace: 45 minut
  • forma práce: skupiny / dvojice
  • ročník: 7.–9. třída
  • příprava: vytisknout a rozmístit stanoviště

 

Nové RVP

Oblast: Data, informace a modelování

Učivo: kódování a přenos dat: různé možnosti kódování barev

Další produkty od autora Zápisník učitele

151420
Matematika
5., 6.
Pracovní listy
Soubor obsahuje 3D model (určen k tisku na 3D tiskárně) a metodiku. Metodika Metodika pro krychli obsahuje: metodiku
25.00 Kč
469825
Informatika
5., 6., 7., ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Přípravy hodiny/lekce
Metodika obsahuje přípravy na 6 hodin v psané i video podobě. Video návody na hodiny jsou vytvářeny pro učitele s
90.00 Kč
1166549
Matematika
6., 7., ZŠ – 2. STUPEŇ
Přípravy hodiny/lekce
Úniková aktivita, ve které žáci řeší příklady s desetinnými čísly a postupně získávají jednotlivé kroky k rýsování
40.00 Kč
430332
Informatika
5., 6., 7., ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Programování pro začátečníky až mírně pokročilé. Materiál obsahuje metodiku. Žák analyzuje hotové řešení, problém
25.00 Kč
Velikonoční úniková hra: RGB barvy Velikonoční úniková hra: RGB barvy
Procvičte si s dětmi zábavnou formou kódování RGB barev pomocí únikové hry!
UUCZ-1162392
Informatika>Pracovní listy>Přípravy hodiny/lekce>7.>8.>9.>ZŠ – 2. STUPEŇ>🐰 Velikonoce
40.00