Lovci šifer - počítáme do 100 bez přechodu 10, pohybová hra

Předmět:
Ročník:
Kategorie:
Počet stran:
8
Velikost: 4.89 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Monika Vojtová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
9. 11. 2023
Sdílet:

Tento materiál slouží jako zábavné procvičování sčítání a odčítání do 100 bez přechodu 10 formou pohybové hry s luštěním šifry v jejím průběhu.

Materiál obsahuje 20 příkladů na sčítání a odčítání a záznamový arch.

Příklady je potřeba vytisknout, rozstříhat a rozložit na různá místa po třídě.

Každý žák dostane jeden záznamový arch s šifrou. Poté prochází třídou, počítá příklady a zapisuje písmenko, které odpovídá správnému výsledku, do záznamového archu k číslu příkladu.

Pokud žák vyřeší příklady správně, vyjde mu tajenka: JSI MATEMATICKÝ GÉNIUS

Hra je vhodná pro celou třídu.

Doba hry: 10-15 minut.

Spojení pohybu, zábavy, hry a učení.

Další produkty od autora Monika Vojtová

932395
Anglický jazyk
ZŠ – 1. STUPEŇ
Demonstrační obrázky - kartičky
Tento materiál obsahuje 15 karet s obrázky a otázkami. Jedná se o konverzační aktivitu s cílem procvičit tvoření vět se
34.00 Kč
388563
Anglický jazyk
4., 5., 6., 7.
Didaktické hry
Materiál slouží k zábavnému procvičování Přítomného času průběhového (Present continuous) formou hry TRIMINA. TRIMINA
28.00 Kč
390109
Matematika - geometrie
4., 5., 6.
Didaktické hry
Tento materiál slouží jako opakování a procvičování PŘEVODU JEDNOTEK délky a hmotnosti. Materiál obsahuje 2 velké
28.00 Kč
389724
Matematika
2., 3., 4., 5.
Didaktické hry
Materiál obsahu 2 hrací pole se 121 políčky s příklady pro klasickou hru piškvorky. Slouží k procvičení sčítání a
28.00 Kč
Lovci šifer - počítáme do 100 bez přechodu 10, pohybová hra Lovci šifer - počítáme do 100 bez přechodu 10, pohybová hra
Tento materiál slouží jako zábavné procvičování sčítání a odčítání do 100 bez přechodu 10 formou pohybové hry s luštěním šifry v jejím průběhu. Materiál obsahuje 20 příkladů na sčítání a odčítání a záznamový arch. Příklady je potřeba vytisknout, rozstříhat a rozložit na různá místa po třídě. Každý žák dostane jeden záznamový arch s šifrou. Poté prochází třídou, počítá příklady a zapisuje písmenko, které odpovídá správnému výsledku, do záznamového archu k číslu příkladu. Pokud žák vyřeší příklady správně, vyjde mu tajenka: JSI MATEMATICKÝ GÉNIUS Hra je vhodná pro celou třídu. Doba hry: 10-15 minut. Spojení pohybu, zábavy, hry a učení.
UUCZ-418310
Matematika>Didaktické hry>2.
28.00