Lovci šifer - počítáme do 100 bez přechodu 10, pohybová hra

Předmět:
Ročník:
Kategorie:
Počet stran:
8
Velikost: 4.89 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Monika Vojtová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
9. 11. 2023
Sdílet:

Tento materiál slouží jako zábavné procvičování sčítání a odčítání do 100 bez přechodu 10 formou pohybové hry s luštěním šifry v jejím průběhu.

Materiál obsahuje 20 příkladů na sčítání a odčítání a záznamový arch.

Příklady je potřeba vytisknout, rozstříhat a rozložit na různá místa po třídě.

Každý žák dostane jeden záznamový arch s šifrou. Poté prochází třídou, počítá příklady a zapisuje písmenko, které odpovídá správnému výsledku, do záznamového archu k číslu příkladu.

Pokud žák vyřeší příklady správně, vyjde mu tajenka: JSI MATEMATICKÝ GÉNIUS

Hra je vhodná pro celou třídu.

Doba hry: 10-15 minut.

Spojení pohybu, zábavy, hry a učení.

Další produkty od autora Monika Vojtová

476762
Anglický jazyk
3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ
Didaktické hry
Materiál obsahuje 28 příkladů na procvičení tvoření otázky, záporu a oznamovací věty slovesa BÝT v přítomném čase
38.00 Kč
515744
Anglický jazyk
4., 5., 6.
Běhací diktát
Tento materiál slouží k procvičení tématu URČOVÁNÍ ČASU v angličtině. Materiál obsahuje soubor 5 aktivit - 2x domino
46.00 Kč
1214496
Anglický jazyk
5., 6., 7.
Demonstrační obrázky - kartičky
Materiál obsahuje 28 příkladů na procvičení tvoření otázky, záporu a oznamovací věty slovesa MUST a HAVE TO. Oboustranné
38.00 Kč
431419
Anglický jazyk
ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
Tento materiál slouží jako zábavné procvičování vánoční slovní zásoby formou rébusů a přesmyček. Materiál obsahuje
32.00 Kč
Lovci šifer - počítáme do 100 bez přechodu 10, pohybová hra Lovci šifer - počítáme do 100 bez přechodu 10, pohybová hra
Tento materiál slouží jako zábavné procvičování sčítání a odčítání do 100 bez přechodu 10 formou pohybové hry s luštěním šifry v jejím průběhu. Materiál obsahuje 20 příkladů na sčítání a odčítání a záznamový arch. Příklady je potřeba vytisknout, rozstříhat a rozložit na různá místa po třídě. Každý žák dostane jeden záznamový arch s šifrou. Poté prochází třídou, počítá příklady a zapisuje písmenko, které odpovídá správnému výsledku, do záznamového archu k číslu příkladu. Pokud žák vyřeší příklady správně, vyjde mu tajenka: JSI MATEMATICKÝ GÉNIUS Hra je vhodná pro celou třídu. Doba hry: 10-15 minut. Spojení pohybu, zábavy, hry a učení.
UUCZ-418310
Matematika>Didaktické hry>2.
28.00