Popis materiálu

📚 CO HRA PROCVIČÍ

  • druhou mocninu, i u záporného a desetinného čísla

  • druhou odmocninu

  • Pythagorovu větu: výpočet přepony i odvěsny, úhlopříčku obdélníku a výšku rovnoramenného trojúhelníku

⚙️ JAK HRA FUNGUJE

Žák čte číslovaná místa příběhu a podle svého výsledku přechází na další. Správná odpověď posune příběh dál a na správných místech žák najde tajné písmeno. Typická chyba ho zavede na místo, které mu chybu vysvětlí a pošle ho zpět počítat znovu. Jde třeba o záporné číslo na druhou, zapomenuté odmocnění nebo sčítání místo odčítání v Pythagorově větě. Jednou se v příběhu rozhoduje i bez počítání, podle legendy o Martinově plášti.

📋 ORGANIZACE A PŘÍPRAVA

Každý žák nebo dvojice dostane vytištěný gamebook a pracuje samostatně. Žádná další příprava není potřeba. Hra trvá 20–30 minut, a tak se hodí na celou hodinu i jako svatomartinské zpestření před ní.

Co je uvnitř

✔ Průvodní list pro učitele s návodem, jak hru vysvětlit žákům

✔ 28 číslovaných míst gamebooku (příběhová i výpočetní)

✔ 16 míst se zpětnou vazbou, která vysvětlují typické chyby

✔ Řešení se správnou cestou, tabulkou úloh a tajným slovem

✔ Přehled častých chyb a otázky k vyhodnocení

Nové

🐎 Martinova cesta 8 – svatomartinský gamebook (8. ročník)

moderni-vyuka.cz
moderni-vyuka.cz0 sledujících

✍️ Vytvořeno bez AI

Žáci se stanou svatým Martinem a na bílém koni vezou do vesnice první sníh. Cestou spočítají plochu padacího mostu, luští kód k pekařčině spíži a změří výšku žebříku i střechy. Kdo počítá správně, dojede až do vesnice a složí tajné slovo.

45 Kč

1 licence
Stupeň
8. třída
Počet stran
9 stran
Soubor
PDF, 294 kB
Přidáno
6. 11. 2026
Aktualizováno
6. 11. 2026
moderni-vyuka.cz

moderni-vyuka.cz

0 sledujících

Může se vám líbit