Popis materiálu
POZOR: Materiál neobsahuje fyzické prosvětlovací pracovní listy ani fólie k prosvěcování proti světlu – baterka je zde tematickým a příběhovým prvkem detektivní hry, nikoli fyzickou pomůckou. Halloweenská didaktická hra pro 2.–3. třídu ZŠ, ve které žák prochází 6 místnostmi strašidelného zámku a v každé řeší matematický příklad (malá násobilka 2, 3, 4, 5 a sčítání/odčítání do 100 bez přechodu přes desítku). Poslední místnost spojuje výsledky všech úloh do jednoho tajného kódu zámku.
Materiál obsahuje kompletní klíč řešení na samostatné straně (Tajná místnost s klíčem) a metodickou poznámku s diferenciací pro slabší i rychlejší žáky, běžnými chybami a navazující tvořivou aktivitou. Vhodné na Halloween (31. 10.) nebo jako podzimní opakování násobilky.

