Soubor obsahuje:
- 3 úkolová stanoviště
- obrázkový kvíz
- křížovku
- přesmyčky
- klíče
- tabulku se šifrou ke klíčům
- řešení
- mapu
Jak hra funguje?
Děti rozdělte do týmů. Týmy procházejí vyznačenou stezkou a po cestě navštěvují tři stanoviště. Na každém stanovišti plní jeden úkol.
1. stanoviště – obrázkový kvíz
Děti přiřazují názvy k obrázkům afrických zvířat. Po správném vyřešení získají první indicii – tři slova.
2. stanoviště – křížovka
Děti luští křížovku (doporučujeme vytisknout jednu pro každý tým). Tajenka obsahuje sedmnáct písmen.
3. stanoviště – přesmyčky
Děti luští 15 přesmyček afrických států. V každém obdélníčku je ukryté jedno písmeno navíc. Tato písmena dohromady vytvoří indicii: „První písmena KNK.“
Závěr hry
Všechny získané indicie společně ukazují na skryté místo na mapě: KIRIN NARIVO KASKAD.
Mapu můžete vytisknout pro každý tým nebo ji umístit na start či do cíle, aby děti mohly správné místo samy objevit.
Hra zde může skončit, nebo pokračovat dál:
Poté, co děti oznámí správné místo, dostanou klíč a šifru ke klíči.
Vyhrává tým, který jako první správně vyluští heslo: Kouzlo safari.










