Popis materiálu
Téma: Psychologie v únikové hře
Účel: Tato úniková hra spočívá v detektivním pátrání po ztraceném profesorovi psychologie. Ověřuje nejen určité základní znalosti z oboru psychologie, ale i všeobecnou rozumovou výkonnost. Procvičuje pozornost, paměť, logiku a myšlení.
Pravidla hry: Hra je koncipována tak, že se soubor pouští po jednotlivých slidech na projektoru. Jednotlivé slidy vypráví určitý příběh a sledují vaše kroky hrou. Vaším cílem je na cestě splnit 12 rozličných úkolů a nalézt ztraceného profesora Mentála. Jakmile je na obrazovce avizován úkol, je nutné zapsat jeho řešení do předem vytištěné tabulky.
Cílem je samozřejmě splnit co nejvíce úkolů, ale úspěšně zvládnout hru můžete i s menším počtem než 12. Na konec hry se však zdárně dostanete vždy. Je dobré si navzájem naslouchat a k řešení dospět na základě týmové spolupráce. Na rozdíl od klasických stolních únikovek může hru hrát paralelně několik týmů. Stačí jen, aby všichni viděli dobře na příběh promítaný na plátně. Před začátkem hry je nutné pro každý tým vytisknout kartu na zapisování a pro lepší názornost by se hodil i plán profesorovy pracovny (není však nutný).
Obsah: Plánek profesorovy pracovny, tabulka na zapisování úkolů a prezentace určená k projekci
Potřebné pomůcky: Projektor, PC a tiskárna
Čas přípravy: 1 minuta
Délka aktivity: 45-90 minut
Zdroje (text i obrázky):

