AJ - Roll the dice - anglické časy/SVOMPT

Předmět:
Ročník:
6., 7., 8., 9.
Kategorie:
Počet stran:
7
Velikost: 602.21 KB
Typ souboru: pdf
Prodávající Jana Brejchová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
3. 2. 2025
Sdílet:

Obsah:

  • 3 vyplněné herní plány na hru
  • 1 prázdný herní plán

 

Před hrou:

  • Vytiskněte a zalaminujte herní plány.
  • Pomůcky: kostka.

 

Pravidla hry:

Hru mohou hrát:

  • jednotlivci, dvojice, skupinky,
  • nebo celá třída (v tomto případě je ideální promítnout zadání na tabuli a žáci se v hodu střídají)

 

Postup hry:

  • Hráč hodí kostkou. Číslo na kostce určí slovo z dané kategorie (např. 1 = The cat, 4 = cook, 1 = fish, 6 = quickly, 5 = in the restaurant, 2 = afternoon).
  • Na základě zadání učitele vytvořte větu v určeném čase. Alternativně lze čas určit dalším hodem kostky (např. 3 = past simple).
  • Zapište větu správně v daném čase do sešitu, nebo na mazací tabulku.
  • Před příslovečné určení času přidejte časové určení odpovídající danému času.
  • Příklad vět v různých časech:
  • např.: 1 - The cat cooks a fish (quickly) (in the restaurant) every afternoon.
  • např.: 2 - The cat is cooking a fish (quickly) (in the restaurant) this afternoon.
  • např.: 3 - The cat cooked a fish (quickly) (in the restaurant) yesterday afternoon.
  • např.: 4 - The cat was cooking a fish (quickly) (in the restaurant) this time yesterday afternoon.
  • např.: 5 - The cat is going to cook a fish (quickly) (in the restaurant) tomorrow afternoon.

The cat will cook a fish (quickly) (in the restaurant) tomorrow afternoon.

  • např.: 6 - The cat has cooked a fish (quickly) (in the restaurant) since afternoon.
  • Hráč, který vytvoří větu gramaticky správně, získá bod. Kdo jako první dosáhne určitého počtu bodů (např. 5 nebo 10), vyhrává.
  • Vzniklé věty mohou být nesmyslné.
  • Barevně označené políčka je nutno do věty dát. Bíle označená nemusí být ve větě, pokud by se gramaticky nehodila, nebo by věta postrádala smysl úplně.

 

Prázdný list:

  • Pro celou třídu lze promítnout na chytrou tabuli. Jinak lze dát list do dvojice nebo skupinky (zalaminovaný plán se může doplňovat mazacím fixem). Nejprve zapište vybraná slova do příslušných sloupců, a poté pokračujte dle pravidel výše.

Další produkty od autora Jana Brejchová

1122722
Matematika
7.
Demonstrační obrázky - kartičky
Materiál obsahuje 10 stran s přehledem učiva o zlomcích 7. třídy. Dá se vytisknout na jednotlivé A3 a pověsit do třídy
45.00 Kč
703553
Anglický jazyk
6., 7., 8., 9.
Didaktické hry
Obsah : 4 herní plány na hru s magnety: 2x krátká přídavná jména (Čj a Aj), 2x dlouhá + nepravidelná přídavná jména (Čj
29.00 Kč
394191
Nezařazené k předmětu
3., 4., 5., 6., 7.
Venkovní učení - stezky, badatelská výuka, terénní výuka
Obsah: 12 karet s šiframi týkajících se svátku Halloween Před hrou: kartičky vytisknout a rozstříhat, doporučuji
29.00 Kč
923975
Informatika
4., 5., 6., 7.
Lapbook
Soubor obsahuje: Rozdělení hardware a software Části počítače s popisem i bez něj (pro samostatné vyhledávání) Cíl
40.00 Kč
AJ - Roll the dice - anglické časy/SVOMPT AJ - Roll the dice - anglické časy/SVOMPT
Obsah:3 vyplněné herní plány na hru1 prázdný herní plán Před hrou:Vytiskněte a zalaminujte herní plány.Pomůcky: kostka. Pravidla hry:Hru mohou hrát:jednotlivci, dvojice, skupinky,nebo celá třída (v tomto případě je ideální promítnout zadání na tabuli a žáci se v hodu střídají) Postup hry:Hráč hodí kostkou. Číslo na kostce určí slovo z dané kategorie (např. 1 = The cat, 4 = cook, 1 = fish, 6 = quickly, 5 = in the restaurant, 2 = afternoon).Na základě zadání učitele vytvořte větu v určeném čase. Alternativně lze čas určit dalším hodem kostky (např. 3 = past simple).Zapište větu správně v daném čase do sešitu, nebo na mazací tabulku.Před příslovečné určení času přidejte časové určení odpovídající danému času.Příklad vět v různých časech:např.: 1 - The cat cooks a fish (quickly) (in the restaurant) every afternoon.např.: 2 - The cat is cooking a fish (quickly) (in the restaurant) this afternoon.např.: 3 - The cat cooked a fish (quickly) (in the restaurant) yesterday afternoon.např.: 4 - The cat was cooking a fish (quickly) (in the restaurant) this time yesterday afternoon.např.: 5 - The cat is going to cook a fish (quickly) (in the restaurant) tomorrow afternoon.The cat will cook a fish (quickly) (in the restaurant) tomorrow afternoon.např.: 6 - The cat has cooked a fish (quickly) (in the restaurant) since afternoon.Hráč, který vytvoří větu gramaticky správně, získá bod. Kdo jako první dosáhne určitého počtu bodů (např. 5 nebo 10), vyhrává.Vzniklé věty mohou být nesmyslné.Barevně označené políčka je nutno do věty dát. Bíle označená nemusí být ve větě, pokud by se gramaticky nehodila, nebo by věta postrádala smysl úplně. Prázdný list:Pro celou třídu lze promítnout na chytrou tabuli. Jinak lze dát list do dvojice nebo skupinky (zalaminovaný plán se může doplňovat mazacím fixem). Nejprve zapište vybraná slova do příslušných sloupců, a poté pokračujte dle pravidel výše.
UUCZ-782300
Anglický jazyk>Didaktické hry>6.>7.>8.>9.
29.00