FOOD - karetní hry

Předmět:
Ročník:
3., 4., 5.
Počet stran:
9
Velikost: 3.37 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Mrazíkův svět
Nahráno:
Naposledy upraveno:
26. 2. 2026
Sdílet:

Obsah:

  • 20 párů pro hru pexeso (obrázek + název)
  • 21 karet pro hru Já mám, kdo má
  • černobílý přehled slov a obrázků

 

Tento výukový materiál je určen pro žáky 3.–5. ročníku základní školy

a slouží k hravému procvičování slovní zásoby. Pracujeme s učebnicí Funpark 1 (3. třída).

 

Já mám, kdo má

Cílem hry je spojit karty v řetěz a procvičit názvy předmětů, v našem případě jídla. Každá karta obsahuje dvě části: větu „I have got …“ a otázku „Who has got …?“. Například první karta zní: „I have got the first card. Who has got a apple?“ Hráč, který má kartu s odpovědí, odpoví: „I have got a apple. Who has got a donut?“ . Hra pokračuje tímto způsobem, dokud nebudou vyloženy všechny karty.

Během hry je důležité číst karty jasně a nahlas a reagovat pouze, když máte odpověď na předchozí otázku. Cílem je dokončit celý řetězec bez chyb, přičemž všichni hráči procvičují slovní zásobu zábavnou formou.

 

Pexeso

Hra Pexeso je klasická paměťová hra, která procvičuje paměť, pozornost a slovní zásobu. Cílem hry je najít co nejvíce dvojic karet, které k sobě patří. V naší verzi jsou dvojicemi obrázek a jeho anglický název, například obrázek jablka a slovo „apple“.

Příprava hry začíná rozmístěním všech karet lícem dolů na stůl v mřížce. Každý hráč se střídá a během svého tahu otočí dvě karty. Pokud se dvojice shoduje (tedy obrázek odpovídá anglickému názvu) hráč si karty ponechá a může pokračovat ve hře. Pokud dvojice nesouhlasí, karty se otočí zpět lícem dolů a tah přechází na dalšího hráče.

Hráči se snaží zapamatovat si, kde se jednotlivé obrázky a názvy nacházejí, aby mohli najít shodné dvojice v následujících tazích. Hra končí, když jsou všechny dvojice nalezeny. Vítězem se stává hráč s největším počtem dvojic.

Další produkty od autora Mrazíkův svět

902797
Matematika
2., 3.
Pracovní listy
OBSAH MATERIÁLU: úvodní karty 20 slovních úloh (obtížnost *) 20 slovních úloh (obtížnost **) řešení METODIKA: Tento
40.00 Kč
1127518
Anglický jazyk
2., 3., 4.
Didaktické hry
průvodní list černobílá verze materiálu barevná verze materiálu řešení Vytiskněte vámi preferovanou stranu tohoto
25.00 Kč
145549
Nezařazené k předmětu
Diář učitelský
Zápisník je určený pro učitele a učitelky mateřských škol. Je univerzální, není určený pouze pro jeden daný školní rok
59.00 Kč
485808
Nezařazené k předmětu
MŠ, MŠ - předškoláci, 1., 2.
Pracovní listy
Co materiál obsahuje? omalovánky k dotvoření pozadí listy pro vytvoření vlastních příšerek
0.00 Kč
FOOD - karetní hry FOOD - karetní hry
Obsah:20 párů pro hru pexeso (obrázek + název)21 karet pro hru Já mám, kdo máčernobílý přehled slov a obrázků Tento výukový materiál je určen pro žáky 3.–5. ročníku základní školya slouží k hravému procvičování slovní zásoby. Pracujeme s učebnicí Funpark 1 (3. třída). Já mám, kdo máCílem hry je spojit karty v řetěz a procvičit názvy předmětů, v našem případě jídla. Každá karta obsahuje dvě části: větu „I have got …“ a otázku „Who has got …?“. Například první karta zní: „I have got the first card. Who has got a apple?“ Hráč, který má kartu s odpovědí, odpoví: „I have got a apple. Who has got a donut?“ . Hra pokračuje tímto způsobem, dokud nebudou vyloženy všechny karty.Během hry je důležité číst karty jasně a nahlas a reagovat pouze, když máte odpověď na předchozí otázku. Cílem je dokončit celý řetězec bez chyb, přičemž všichni hráči procvičují slovní zásobu zábavnou formou. PexesoHra Pexeso je klasická paměťová hra, která procvičuje paměť, pozornost a slovní zásobu. Cílem hry je najít co nejvíce dvojic karet, které k sobě patří. V naší verzi jsou dvojicemi obrázek a jeho anglický název, například obrázek jablka a slovo „apple“.Příprava hry začíná rozmístěním všech karet lícem dolů na stůl v mřížce. Každý hráč se střídá a během svého tahu otočí dvě karty. Pokud se dvojice shoduje (tedy obrázek odpovídá anglickému názvu) hráč si karty ponechá a může pokračovat ve hře. Pokud dvojice nesouhlasí, karty se otočí zpět lícem dolů a tah přechází na dalšího hráče.Hráči se snaží zapamatovat si, kde se jednotlivé obrázky a názvy nacházejí, aby mohli najít shodné dvojice v následujících tazích. Hra končí, když jsou všechny dvojice nalezeny. Vítězem se stává hráč s největším počtem dvojic.
UUCZ-1129253
Anglický jazyk>Já mám, kdo má>Pexeso>3.>4.>5.
30.00