Úniková hra, kterou si žáci přiblíží události Sametové revoluce. Žáci pracují ve skupinách. Ideální pro třídy 4. - 7.
Žáci si zábavnou formou připomenou události související s obdobím 17.11. 1989.
Cílem únikové hry je získat dle správných odpovědí šesti místný číslený kód, který odpovídá pouze jedinému správnému klíči, díky němuž se dostanou žáci ze třídy ven. Klíč pasuje pouze k jedinému zámku, který je dostane symbolicky ze třídy ven.
- Hra obsahuje celkem 6 úkolů.
- Úvodní dopis
- Záznamový arch
- Sadu klíčů s kódy + zámky
- Řešení