VLASTIVĚDNÝ GAMEBOOK - Karel IV. - skenování QR kódů, čtení - 4. a 5. ročník

Počet stran:
21
Velikost: 7.99 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Michaela Havrdová
Nahráno:
Naposledy upraveno:
26. 5. 2024
Sdílet:

Zážitkové poznání vlády Karla IV.? Proč ne! Nikdy to nebylo jednodušší! Díky gamebooku se žáci hravě seznámí s vládou a zásluhami Karla IV. Gamebook obsahuje několik úkolůrozcestí a žáci jim prochází pomocí skenování QR kódů. 

Na rozcestí si žáci sami volí cestu - jak bude příběh dál pokračovat.

CHARAKTERISTIKA MATERIÁLU:

  • vhodné pro 4. - 5. ročník
  • lze využít pro ozvláštnění hodin nebo tematicky např. na Den dětí
  • Gamebook je zaměřený na vládu Karla IV. - lze využít jako zápis z hodiny k tématu
  • využití - ČJ (čtení s porozuměním), rozvoj digitální kompetence, vlastivěda historická
  • Se skenováním QR kódů
  • možnost samostatné práce nebo práce ve skupinách (dvojice, trojice, čtveřice..)

CO MATERIÁL OBSAHUJE:

  • 16 stran gamebooku (14 úkolů, 1 úvodní a 1 závěrečná strana)
  • návod k použití

 

Lze vytisknout jako brožuru.

 

Další produkty od autora Michaela Havrdová

547288
Dějepis
3., 4., 5., 6., ZŠ – 1. STUPEŇ
Běhací diktát
Soubor různorodých aktivit a pomůcek pro vyvození, upevnění, ale také opakování římských číslic. Materiál obsahuje hry
55.00 Kč
555598
Prvouka
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Didaktické hry
Jedná se o veselý a barevný soubor aktivit a pomůcek na téma RODINA. Aktivity a pomůcky můžete využít u předškoláků, v
45.00 Kč
579556
Český jazyk
Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Skládačky
Efektivní, originální, nápadité a rychlé na výrobu! Takové jsou deníky, kterými velmi snadno zpestříte prázdniny Vašich
45.00 Kč
560894
Český jazyk - sloh
Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Omalovánky
Mini booky a poukazy jsou pro žáky vhodné jako originální dárky pro jejich milované osoby. Minibooky i poukazy lze
45.00 Kč
VLASTIVĚDNÝ GAMEBOOK - Karel IV. - skenování QR kódů, čtení - 4. a 5. ročník VLASTIVĚDNÝ GAMEBOOK - Karel IV. - skenování QR kódů, čtení - 4. a 5. ročník
Zážitkové poznání vlády Karla IV.? Proč ne! Nikdy to nebylo jednodušší! Díky gamebooku se žáci hravě seznámí s vládou a zásluhami Karla IV. Gamebook obsahuje několik úkolů, rozcestí a žáci jim prochází pomocí skenování QR kódů.  Na rozcestí si žáci sami volí cestu - jak bude příběh dál pokračovat. CHARAKTERISTIKA MATERIÁLU: vhodné pro 4. - 5. ročník lze využít pro ozvláštnění hodin nebo tematicky např. na Den dětí Gamebook je zaměřený na vládu Karla IV. - lze využít jako zápis z hodiny k tématu využití - ČJ (čtení s porozuměním), rozvoj digitální kompetence, vlastivěda historická Se skenováním QR kódů možnost samostatné práce nebo práce ve skupinách (dvojice, trojice, čtveřice..) CO MATERIÁL OBSAHUJE: 16 stran gamebooku (14 úkolů, 1 úvodní a 1 závěrečná strana) návod k použití   Lze vytisknout jako brožuru.  
UUCZ-581192
Český jazyk - čtení>Dějepis>Vlastivěda>Skládačky>Lapbook>Pracovní listy>Školní družina>3.>4.>5.>6.>ZŠ – 1. STUPEŇ>💗 Den matek, Den otců>⚔️ Svatý Václav
65.00