Živý plakát: Přiveďte atmosféru zimních sportovních her přímo do vaší třídy!
Blíží se únor 2026 a s ním i svátek všech sportovních fanoušků – zimní hry v Miláně a Cortině. Jak ale tuto velkolepou událost přenést do lavic tak, aby se z ní stala smysluplná vzdělávací aktivita a ne jen pasivní sledování výsledků? Odpovědí je Živý plakát.
Co je to „Živý plakát“?
Představte si interaktivní informační centrum, které má rozměry 150 x 100 cm a které roste pod rukama vašich žáků. Není to jen statický obraz na stěně, ale dynamická pracovní plocha, která reaguje na aktuální dění. Žáci do něj den po dni doplňují výsledky, vlepují profily sportovců, vybarvují medailové grafy a píší reportáže z klíčových momentů.
Proč ho mít ve třídě?
Projekt je navržen tak, aby propojoval učení s reálným životem. Naplňuje cíle RVP ZV napříč předměty a rozvíjí u dětí dovednosti, které skutečně využijí:
- Matematika v praxi: Žáci nepočítají abstraktní příklady, ale zpracovávají reálná data. Tvorba medailové statistiky a sledování časových rozdílů je tou nejlepší školou praktické matematiky.
- Čtenářská a informační gramotnost: Vyhledat v záplavě zpráv tu podstatnou, ověřit si jméno sportovce nebo správný název disciplíny – to jsou klíčové digitální kompetence dneška.
- Zeměpisný rozhled: Kde leží Bormio? Jak vypadá vlajka Itálie? Živý plakát dělá z mapy a faktů dobrodružnou výpravu za poznáním hostitelské země.
- Týmový duch: Plakát je společným dílem. Třída se mění v redakční tým, kde má každý svou roli – od statistiků přes ilustrátory až po sportovní redaktory.
Jak s materiálem pracovat?
Materiál je připraven pro 1. i 2. stupeň ZŠ. Díky černobílé variantě si děti mohou plakát samy dotvořit, vybarvit piktogramy sportů a vtisknout mu vlastní styl.
- Před startem: Vyplňte základní fakta o Itálii, maskotech a vyhledejte si česká jména, kterým budeme fandit.
- V průběhu her: Každé ráno aktualizujte „Denní zpravodajství“ a stupně vítězů. Sledujte, jak se zaplňuje medailový graf. Pište zajímavosti o sportovcích,...
- Po závěrečném ceremoniálu: Plakát zůstává ve třídě jako hmatatelný důkaz společné práce a skvělý podklad pro celkové vyhodnocení projektu.
Co v materiálu najdete?
- Základní info panel: Místo pro fakta o počtu sportovců, zemí a disciplín, sad medailí,...
- Místo pro piktogramy sportů: Přehledné ikony pro snadnou orientaci v programu.
- Medailový teploměr: Vizuální statistika úspěchů našeho týmu.
- Sekce pro hrdiny: Místo pro profily „Našich sportovců“ a jejich medailové úspěchy.
- Zpravodajský blok: Prostor pro krátké žákovské postřehy a texty.
Udělejte z letošních sportovních her nezapomenutelný vzdělávací zážitek. Živý plakát není jen papír na zdi – je to brána k informacím, spolupráci a společné radosti z vítězství.










