Obsah materiálu:
100 kartiček s emoji a větami vyjadřujícími různé emoce, situace a aktivity spojené s každodenním životem.
100 kartiček s návrhem řešení.
24 návrhů příběhů vytvořených z emoji, které slouží jako inspirace pro tvorbu vlastních příběhů.
24 možných příběhů dle zadání.
Kartičky s emoji pro tvorbu vlastního příběhu.
Příklad reflexe.
Popis aktivity: Žáci 4. ročníku se v hodině informatiky seznámí s různými emoji, které vyjadřují emoce a situace z každodenního života. Cílem aktivity je naučit se rozpoznávat a pojmenovávat emoce a situace, porozumět jejich významu a používat emoji při tvorbě vět nebo příběhů.
Každý žák nebo skupina žáků si vylosuje kartičku s emoji a větou. Jejich úkolem je:
Vyjádřit, co daná věta sestavená z emoji znamená.
Vymyslet příběh, který by odpovídal emoji příběhu.
Vytvořit vlastní větu nebo příběh.
- Žáci mohou pracovat samostatně, ve dvojicích nebo malých skupinách.
Cíl aktivity:
Rozpoznávat a pojmenovávat emoce a situace zobrazené pomocí emoji.
Používat emoji k vyjádření pocitů a situací ve větách a příbězích.
Rozvíjet kreativitu a komunikační dovednosti při tvorbě vlastních příběhů.
Pochopit význam symbolů a jejich použití v digitální komunikaci.