Popis materiálu
Kdo zradil korunu? je interaktivní matematická úniková hra pro 4.–6. ročník, vytvořená v Google Slides. Žáci postupují příběhem, řeší mise, sbírají důkazy a postupně odhalují pachatele.
Součástí hry jsou také navazující úkoly vytvořené v LearningApps, které ověřují matematické dovednosti a posouvají žáky dál v pátrání.
Materiál propojuje matematiku, logické uvažování, práci s informacemi, čtení s porozuměním a týmovou spolupráci. Je vhodný do běžné vyučovací hodiny i jako zpestření opakování.
Obsah hry:
Mise I – Zámek vitríny: žáci pomocí výpočtů rekonstruují profil klíče a zjistí, kterým klíčem byla vitrína otevřena.
Mise II – Tajná cesta: žáci pracují s časem, rychlostí a vzdáleností a určují trasu, kterou se pachatel pohyboval po hradě.
Mise III – Stopa v galerii: z několika měření a údaje o hmotnosti žáci identifikují předmět, který pachatel nesl.
Mise IV – Alibi: žáci matematicky ověřují výpověď podezřelé osoby a zjišťují, zda její alibi může být pravdivé.
Závěrečná rada: žáci usvědčují pachatele
Hru doporučuji spouštět v prohlížeči Google Chrome nebo Microsoft Edge či Opera. Vhodný je počítač, notebook nebo tablet s připojením k internetu. Pro nejpohodlnější hraní je ideální větší obrazovka; na mobilním telefonu může být kvůli velikosti některých prvků ovládání méně komfortní.
Materiál je vhodný pro práci ve dvojicích nebo menších týmech, ale je možné hrát i jako jednotlivec. Učitel potřebuje pouze zpřístupnit žákům odkaz na hru – další postup už je vede přímo prostředím únikovky.
Nemusíte nic připravovat ani tisknout! Hra je připravena ihned k použití.
Přeji příjemnou zábavu.

