Sčítání a odčítání desetinných čísel - kladné výsledky - stupňovaná obtížnost

Předmět:
Ročník:
5., 6., 7.
Kategorie:
Počet stran:
6
Velikost: 5.24 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Kateřina Šiková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
15. 6. 2023
Sdílet:

Žáci mezi sebou soutěží a snaží se o správnost výpočtů, ke kontrole učitel může žákům vytisknout řešení.

Pomůcky

  • hrací kostka,
  • figurka - libovolný předmět, např. guma,

Obsah

  • 3 herní plány,
  • v každém plánku celkem 28 příkladů,
  • kopírovatelný PL - doporučuji tisk 2 stránky na 1 list,
  • řešení pro žáky ke kontrole.

Možný způsob hry

  • žáci začínají na políčku START, první hodí kostkou. Zjistí na jaký příklad by měl figurku posunout, ten spočítá.
  • Má-li ho správně figurku posune, má-li ho špatně (spoluhráč správnost kontroluje) o počet polí se posune spoluhráč.
  • Pro kontrolu žákům můžete vytisknout i řešení, s kterým si to zkontrolují v případě, že si ani jeden není jistý správným výsledkem.
  • Pokud žáci dohrají hru rychle, mohou hrát další kolo.

Další produkty od autora Kateřina Šiková

323127
Matematika
5., 6., 7., 8.
Ostatní
Žáci mezi sebou soutěží a snaží se o správnost výpočtů, ke kontrole učitel může žákům vytisknout řešení. Vhodné k
27.00 Kč
187763
Matematika
4., 5.
Pracovní listy
Ozvláštněte procvičování početních operací vpisováním výsledků do tabulky, kde se výsledky kříží a žáci díky tomu
25.00 Kč
383530
Matematika
6., 7., 8.
Pracovní listy
Žáci procvičují dělení desetinným číslem s úkolem zjistit hodnoty BMI a podle tabulky rozmezí společně vytvoříme graf
30.00 Kč
418788
Matematika
4., 5., 6., 7., ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Malá a velká násobilka procvičovaná v prostředí vah. Žák spočítá jednu stranu váhy a doplňuje chybějící číslo na straně
30.00 Kč
Sčítání a odčítání desetinných čísel - kladné výsledky - stupňovaná obtížnost Sčítání a odčítání desetinných čísel - kladné výsledky - stupňovaná obtížnost
Žáci mezi sebou soutěží a snaží se o správnost výpočtů, ke kontrole učitel může žákům vytisknout řešení. Pomůcky hrací kostka, figurka - libovolný předmět, např. guma, Obsah 3 herní plány, v každém plánku celkem 28 příkladů, kopírovatelný PL - doporučuji tisk 2 stránky na 1 list, řešení pro žáky ke kontrole. Možný způsob hry žáci začínají na políčku START, první hodí kostkou. Zjistí na jaký příklad by měl figurku posunout, ten spočítá. Má-li ho správně figurku posune, má-li ho špatně (spoluhráč správnost kontroluje) o počet polí se posune spoluhráč. Pro kontrolu žákům můžete vytisknout i řešení, s kterým si to zkontrolují v případě, že si ani jeden není jistý správným výsledkem. Pokud žáci dohrají hru rychle, mohou hrát další kolo.
UUCZ-229887
Matematika>Pracovní listy>5.>6.>7.
25.00