BĚHACÍ HRA: BEZPEČNÝ INTERNET

Počet stran:
45
Velikost: 12.29 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Veronika Věcková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
16. 5. 2026
Sdílet:

Běhací hra: Bezpečný internet

Zábavná pohybová hra pro žáky 1. stupně ZŠ seznamuje děti s pravidly bezpečného chování na internetu. Prostřednictvím 8 tematických stanovišť děti řeší jednoduché úkoly zaměřené na bezpečná hesla, ochranu osobních údajů, fake news, online komunikaci, kyberšikanu, podvodné zprávy nebo digitální stopu.

Za správné odpovědi získávají tajná písmena, ze kterých postupně složí závěrečnou tajenku. Součástí materiálu jsou také bonusové QR aktivity, které rozšiřují jednotlivá témata o krátké digitální výzvy, videa a doplňující úkoly.

Materiál podporuje:

  • digitální gramotnost,
  • kritické myšlení,
  • bezpečné online chování,
  • spolupráci a komunikaci,
  • aktivní a zážitkové učení.

Materiál je vhodný:
✅ do informatiky
✅ preventivních programů
✅ třídnických hodin
✅ projektových dnů
✅ družiny
✅ běžné výuky

Díky jednoduché přípravě a přehledné metodice lze hru využít:

  • ve třídě,
  • na chodbě,
  • v tělocvičně,
  • nebo venku.

Materiál obsahuje:

✅ metodiku pro učitele
✅ 8 stanovišť
✅ záznamový arch
✅ šifrovací tabulku
✅ tajenku
✅ bonusové QR aktivity
✅ řešení úkolů
✅ reflexi
✅ autorská práva

Vhodné pro: 2.–5. třídu ZŠ

Časová náročnost: 35–60 minut

JAK S MATERIÁLEM PRACOVAT

Příprava před hrou

Učitel:

  • vytiskne stanoviště,
  • rozmístí je po třídě, škole nebo venku,
  • připraví záznamové archy,
  • rozdá tužky,
  • případně připraví mobilní zařízení pro QR bonusy.

Stanoviště doporučujeme:
✅ zalaminovat
✅ používat opakovaně

Průběh hry

Žáci:

  1. obcházejí jednotlivá stanoviště,
  2. řeší úkoly,
  3. zapisují odpovědi do záznamového archu,
  4. pomocí šifrovací tabulky získávají tajná písmena,
  5. skládají závěrečnou tajenku.

Součástí hry jsou: bonusové QR výzvy

Ty slouží:

  • k rozšíření tématu,
  • rychlejším žákům,
  • práci ve dvojicích,
  • digitálnímu procvičení.

QR bonusy nejsou podmínkou pro splnění hry.

Doporučení k organizaci

Hru lze realizovat:
✅ individuálně
✅ ve dvojicích
✅ ve skupinách

Doporučená varianta: práce ve dvojicích

Doporučení po dokončení hry

Po skončení aktivity doporučujeme:

  • společnou kontrolu,
  • krátkou reflexi,
  • diskuzi o bezpečném chování online.

Možné otázky:

  • Co tě překvapilo?
  • Jaké pravidlo je nejdůležitější?
  • Co bys nikdy nesdílel/a online?
  • Jak poznáš podezřelou zprávu?

Další produkty od autora Veronika Věcková

741338
Fyzika
9., SŠ
Pracovní listy
Energetická gramotnost Řízení a stabilita energetické soustavy Obsah prezentace: Řízení energetické soustavy a směr
40.00 Kč
800980
Tělesná výchova
7., 8., 9., SŠ
Pracovní listy
AZ-kvíz je vědomostní a strategická soutěž jejímž úkolem je pomocí správných odpovědí získat pole a jimi spojit tři
35.00 Kč
871100
Tělesná výchova
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Zažij starověké řecké hry! V týmech plňte pohybové i logické úkoly inspirované antickými disciplínami a tradicemi
50.00 Kč
1157009
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
Program ŠKOLA V POHODĚ Ucelený program Wellbeing pro celou ZŠ: 6 modulů od emocí po odolnost a digitální svět. Obsahuje
300.00 Kč
BĚHACÍ HRA: BEZPEČNÝ INTERNET BĚHACÍ HRA: BEZPEČNÝ INTERNET
Běhací hra: Bezpečný internetZábavná pohybová hra pro žáky 1. stupně ZŠ seznamuje děti s pravidly bezpečného chování na internetu. Prostřednictvím 8 tematických stanovišť děti řeší jednoduché úkoly zaměřené na bezpečná hesla, ochranu osobních údajů, fake news, online komunikaci, kyberšikanu, podvodné zprávy nebo digitální stopu.Za správné odpovědi získávají tajná písmena, ze kterých postupně složí závěrečnou tajenku. Součástí materiálu jsou také bonusové QR aktivity, které rozšiřují jednotlivá témata o krátké digitální výzvy, videa a doplňující úkoly.Materiál podporuje:digitální gramotnost,kritické myšlení,bezpečné online chování,spolupráci a komunikaci,aktivní a zážitkové učení.Materiál je vhodný:✅ do informatiky✅ preventivních programů✅ třídnických hodin✅ projektových dnů✅ družiny✅ běžné výukyDíky jednoduché přípravě a přehledné metodice lze hru využít:ve třídě,na chodbě,v tělocvičně,nebo venku.Materiál obsahuje:✅ metodiku pro učitele✅ 8 stanovišť✅ záznamový arch✅ šifrovací tabulku✅ tajenku✅ bonusové QR aktivity✅ řešení úkolů✅ reflexi✅ autorská právaVhodné pro: 2.–5. třídu ZŠČasová náročnost: 35–60 minutJAK S MATERIÁLEM PRACOVATPříprava před hrouUčitel:vytiskne stanoviště,rozmístí je po třídě, škole nebo venku,připraví záznamové archy,rozdá tužky,případně připraví mobilní zařízení pro QR bonusy.Stanoviště doporučujeme:✅ zalaminovat✅ používat opakovaněPrůběh hryŽáci:obcházejí jednotlivá stanoviště,řeší úkoly,zapisují odpovědi do záznamového archu,pomocí šifrovací tabulky získávají tajná písmena,skládají závěrečnou tajenku.Součástí hry jsou: bonusové QR výzvyTy slouží:k rozšíření tématu,rychlejším žákům,práci ve dvojicích,digitálnímu procvičení.QR bonusy nejsou podmínkou pro splnění hry.Doporučení k organizaciHru lze realizovat:✅ individuálně✅ ve dvojicích✅ ve skupináchDoporučená varianta: práce ve dvojicíchDoporučení po dokončení hryPo skončení aktivity doporučujeme:společnou kontrolu,krátkou reflexi,diskuzi o bezpečném chování online.Možné otázky:Co tě překvapilo?Jaké pravidlo je nejdůležitější?Co bys nikdy nesdílel/a online?Jak poznáš podezřelou zprávu?
UUCZ-1201202
Informatika>Tělesná výchova>Didaktické hry>Pracovní listy>Přehled učiva>ZŠ – 1. STUPEŇ>ZŠ – 2. STUPEŇ>❓ FAKE NEWS, SOCIÁLNÍ SÍTĚ, DEZINFORMACE>🤖 Programování
45.00