Popis materiálu

Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ zaměřená na kyberbezpečnost, AI a digitální stopu. Materiál obsahuje dvě úrovně obtížnosti (BASIC a EXPERT), které umožňují přizpůsobit aktivitu různým žákům a rozvíjet jejich kritické myšlení i bezpečné chování online.

CO MATERIÁL NABÍZÍ

👉 2 úrovně obtížnosti:

🟢 BASIC

  • jednodušší úkoly
  • vhodné pro mladší nebo méně zkušené žáky
  • zaměřeno na pochopení základních principů

🔴 EXPERT

  • náročnější analýza
  • důraz na argumentaci a souvislosti
  • hlubší práce s tématy (AI, manipulace, digitální stopa)

Co se žáci naučí?

  • Vytvářet a rozpoznávat neprůstřelná hesla.
  • Odhalovat phishingové útoky a manipulativní techniky v e-mailech a SMS.
  • Kriticky přemýšlet o fungování umělé inteligence.
  • Efektivně spolupracovat v týmu pod časovým tlakem.

 

Co materiál obsahuje?

  • Podrobnou metodiku pro učitele, díky které hru zvládne připravit každý během pár minut.
  • Materiály pro stanoviště: Zadávací karty, sady hesel a 5 reálných phishingových zpráv k analýze.
  • Diferencované záznamové archy: 3 varianty (Základní, Rozšířená, Kreativní), které vám umožní pracovat v jedné třídě s různě rychlými žáky i dětmi se SVP.
  • Atmosférický scénář a závěrečný text pro ukončení hry.
  • Survival kit pro žáky: Praktický tahák s tipy pro bezpečné chování na internetu, který si děti odnesou domů.

 

Jak s materiálem pracovat?

  1. Vytisknete: Vše je připraveno ve formátu A4, stačí jen tisk (případně laminace pro opakované použití).
  2. Rozmístíte: Karty stanovišť položíte na stoly, žákům rozdáte záznamové archy (protokoly).
  3. Hrajete: Přečtete úvodní příběh a pak už jen sledujete, jak týmy luští úkoly a plní svůj bezpečnostní protokol.
  4. Reflektujete: V závěru využijete připravené otázky k diskusi o tom, jak nás AI a hackeři mohou v digitálním světě oklamat.

 

Vhodné pro: 2. stupeň ZŠ (6.–9. třída)

Časová náročnost: 45 minut

Příprava: 10 minut (tisk a rozmístění)

 

Učte kyberbezpečnost moderně, akčně a bez zdlouhavých příprav!

2x ÚNIKOVÁ HRA: DIGITÁLNÍ DETEKTIV KYBERBEZPEČNOST & AI (BASIC + EXPERT)

Veronika Věcková
Veronika Věcková0 sledujících

🤝 Vytvořeno ve spolupráci s AI

Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ zaměřená na kyberbezpečnost, AI a digitální stopu. Materiál obsahuje dvě úrovně obtížnosti (BASIC a EXPERT), které umožňují přizpůsobit aktivitu různým…

70 Kč

1 licence
Stupeň
2. stupeň
Předmět
Informatika
Počet stran
69 stran
Soubor
ZIP, 9.5 MB
Přidáno
7. 4. 2026
Aktualizováno
16. 8. 2026
Veronika Věcková

Veronika Věcková

0 sledujících

Může se vám líbit