Sítě - interaktivní úniková hra

Předmět:
Kategorie:
Počet stran:
41
Velikost: 96.86 KB
Typ souboru: pdf
Prodávající Bohumír Náhlý
Nahráno:
Naposledy upraveno:
4. 1. 2026
Sdílet:

Jedná se o interaktivní únikovou hru, která je obsahově zaměřená na téma SÍTĚ a tematicky situována do opuštěného mrakodrapu ve městě, které bylo evakuováno z důvodů šíření neznámé nákazy. Žáky postupně čeká 5 misí, každá se skládá z více úkolů. Celkem je k dispozici 11 cvičení a 20 kvízových otázek. Hra by měla sloužit k seznámení se základy tematického celku sítě, se základním rozdělením a základními pojmy.

Úkolem je splnit jednotlivé úkoly, za které žák získá číselný kód k sejfu, v němž jsou zamčené vakcíny s lékem proti nákaze.

Materiál je interaktivní, je tedy potřeba internetové připojení a chytré zařízení (čím větší displej, tím přehlednější práce). Všechny obrázky v pozadí jsou vytvořený umělou inteligencí. Vysvětlete také žákům, že jednotlivé kroky u cvičení s algoritmy jde určitě vymyslet často i jinak, ale že musí pracovat s těmito danými kroky. Silně doporučuji, abyste si hru nejdříve prošli sami a vyzkoušeli ji.

 

Přehled cvičení:

Mise 1 - Základní typy sítí

V této misi se žák seznámí se 4 základními typy sítí a to ve dvou cvičeních v aplikaci Wordwall a LearningApps. V prvním cvičení jde o správné spárování zkratek a definic. Druhé cvičení v LearningApps je tzv. kolekce, tedy obsahuje 4 samostatná cvičení, která se dají “odemknout” až po úspěšném zvládnutí předchozího cvičení. V těchto 4 cvičeních jde o správné seřazení definic (sítí), které jsou rozkouskované.

Po splnění mise získá žák kód, který si zapíše. Šipkou se vrací na domovskou stránku a vybírá další misi.

Mise 2 - Pojmy

První cvičení obsahuje 11 pojmů z oblastí sítí a to v aplikaci Wordwall. Následuje kvíz s 10 praktickými otázkami, samozřejmě ze stejné oblasti.

Mise 3 - Síť PAN - algoritmy

Tato mise obsahuje 3 cvičení zaměřené na praktické používání PC, NTB a mobilu v síti PAN. Jsou zde tyto 3 praktické úkony:

  • Algoritmus (kroky) kopírování dat z mobilu do PC (kabelem)
  • Algoritmus bezdrátového kopírování dat z mobilu do mobilu (bez ztráty dat)
  • Algoritmus bezdrátového kopírování dat z mobilu do cloudového úložiště

Mise 4 - Troubleshooting - řešení problémů

V této misi žák řeší 2 praktické algoritmy:

  • Vyřeš nefunkční internetové připojení v PC
  • Vyřeš nefunkční připojení Bluetooth reproduktoru k PC

Mise 5 - Kvíz

Kvíz s 10 otázkami, opět jsem se snažil, aby nešlo o suchou teorii, ale spíš otázky z praxe.

Splněním poslední mise žák získá poslední dvojici kódu k sejfu a na další stránce zadává kód do zámku. Po správném zadání se objeví GIF, kliknutím na něj se žák dostane na poslední stranu s gratulací.

 

 

 

Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.

Další produkty od autora Bohumír Náhlý

984381
Matematika
4., 5.
Ostatní
Jde o typ únikové hry, ve které žáci musí postupně splnit 5 hlavních částí složených z dalších cvičení. Tematicky je hra
55.00 Kč
1076908
Anglický jazyk
5., 6., 7., 8., 9., SŠ
Ostatní
Kde se skrývá kněz Valentýn? Nechte žáky procvičit slovíčka, poslech, čtení, vyluštit se osmisměrku nebo zahrát oběšence a to vše ve valentýnské online hře.
50.00 Kč
1034603
Informatika
6., ZŠ – 1. STUPEŇ
Ostatní
Vyšperkovaná interaktivní úniková hra pro nižší ročníky ZŠ.
60.00 Kč
423470
Informatika
4., 5., 6., 7., 8., 9.
Pracovní listy
Materiál, zaměřený na učivo Nové informatiky, by měl sloužit k tomu, aby si žáci více uvědomili, že spousta dat a
30.00 Kč
Sítě - interaktivní úniková hra Sítě - interaktivní úniková hra
Žáky postupně čeká 5 misí, každá se skládá z více úkolů. Celkem je k dispozici 11 cvičení a 20 kvízových otázek. Hra by měla sloužit k seznámení se se základy tematického celku sítě, se základním rozdělením a základními pojmy.
UUCZ-997936
Informatika>Ostatní>SŠ>ZŠ – 2. STUPEŇ
45.00