AI vs. člověk - Aktivita pro rozvoj kritického myšlení, digitální gramotnosti a práce s textem

Předmět:
Počet stran:
38
Velikost: 46.73 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Veronika Věcková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
29. 5. 2026
Sdílet:

Tento výukový materiál vede žáky k zamyšlení nad tím, zda text působí jako napsaný člověkem, nebo vytvořený umělou inteligencí. Žáci pracují s krátkými ukázkami, hledají konkrétní znaky v textu, zdůvodňují svůj názor a učí se, že původ textu nelze vždy poznat pouze podle prvního dojmu.

Materiál je rozdělen do tří úrovní obtížnosti:

  • Úroveň 1: 4.–5. třída ZŠ
  • Úroveň 2: 6.–7. třída ZŠ
  • Úroveň 3: 8.–9. třída ZŠ / SŠ

Materiál obsahuje pracovní listy, řešení pro učitele, metodiku a reflexní část.

 

Jak s materiálem pracovat

Materiál je rozdělen do tří úrovní podle věku a náročnosti. Učitel může zvolit jednu úroveň podle věku žáků, nebo využít více úrovní postupně.

Možnosti využití

Pracovní listy lze použít:

  • jako samostatnou aktivitu v hodině,
  • jako úvod do tématu umělé inteligence,
  • jako součást mediální nebo digitální výchovy,
  • při projektovém dni,
  • ve dvojicích nebo skupinách,
  • jako diskusní aktivitu,
  • jako opakovanou aktivitu s různými variantami pracovních listů.

Doporučený postup

  1. Nejprve žákům krátce představte téma AI a tvorby textů.
  2. Vysvětlete, že nejde jen o hádání správné odpovědi.
  3. Žáci vypracují pracovní list samostatně, ve dvojici nebo ve skupině.
  4. Poté společně projděte vybrané ukázky.
  5. Zaměřte se hlavně na zdůvodnění odpovědí.
  6. Na závěr zařaďte reflexi.

Důležité upozornění

Řešení v materiálu je vhodné chápat jako pravděpodobné řešení, nikoli jako absolutní pravdu. U podobných textů často nelze s jistotou určit, zda je vytvořil člověk, AI, nebo člověk s pomocí AI.

Nejdůležitější proto není samotný tip, ale odpověď na otázku:

„Podle čeho si to myslíš?“

Další produkty od autora Veronika Věcková

1153505
Informatika
SŠ, ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
AZ-kvíz je vědomostní a strategická soutěž jejímž úkolem je pomocí správných odpovědí získat pole a jimi spojit tři
50.00 Kč
1173846
Tělesná výchova
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
CO MATERIÁL OBSAHUJE 30 kartiček s aktivitami (2–5 minut) přesné instrukce „co říká učitel“ konkrétní otázky, scénáře a
30.00 Kč
839897
Tělesná výchova
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
Desková hra obsahuje hrací pole (ve dvou variantách umožňující barevný i černobílý tisk) a přes 100ks herních kartiček
35.00 Kč
876153
Tělesná výchova
MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ
Skládačky
Materiál obsahuje 3 sady obrázků po 9 kusech ve všech tematických zaměření (formát A4, možno i A5, celkem 108 skládaček)
25.00 Kč
AI vs. člověk - Aktivita pro rozvoj kritického myšlení, digitální gramotnosti a práce s textem AI vs. člověk - Aktivita pro rozvoj kritického myšlení, digitální gramotnosti a práce s textem
Tento výukový materiál vede žáky k zamyšlení nad tím, zda text působí jako napsaný člověkem, nebo vytvořený umělou inteligencí. Žáci pracují s krátkými ukázkami, hledají konkrétní znaky v textu, zdůvodňují svůj názor a učí se, že původ textu nelze vždy poznat pouze podle prvního dojmu.Materiál je rozdělen do tří úrovní obtížnosti:Úroveň 1: 4.–5. třída ZŠÚroveň 2: 6.–7. třída ZŠÚroveň 3: 8.–9. třída ZŠ / SŠMateriál obsahuje pracovní listy, řešení pro učitele, metodiku a reflexní část. Jak s materiálem pracovatMateriál je rozdělen do tří úrovní podle věku a náročnosti. Učitel může zvolit jednu úroveň podle věku žáků, nebo využít více úrovní postupně.Možnosti využitíPracovní listy lze použít:jako samostatnou aktivitu v hodině,jako úvod do tématu umělé inteligence,jako součást mediální nebo digitální výchovy,při projektovém dni,ve dvojicích nebo skupinách,jako diskusní aktivitu,jako opakovanou aktivitu s různými variantami pracovních listů.Doporučený postupNejprve žákům krátce představte téma AI a tvorby textů.Vysvětlete, že nejde jen o hádání správné odpovědi.Žáci vypracují pracovní list samostatně, ve dvojici nebo ve skupině.Poté společně projděte vybrané ukázky.Zaměřte se hlavně na zdůvodnění odpovědí.Na závěr zařaďte reflexi.Důležité upozorněníŘešení v materiálu je vhodné chápat jako pravděpodobné řešení, nikoli jako absolutní pravdu. U podobných textů často nelze s jistotou určit, zda je vytvořil člověk, AI, nebo člověk s pomocí AI.Nejdůležitější proto není samotný tip, ale odpověď na otázku:„Podle čeho si to myslíš?“
UUCZ-1216937
Informatika>Didaktické hry>Pracovní listy>Přípravy hodiny/lekce>SŠ>ZŠ – 1. STUPEŇ>ZŠ – 2. STUPEŇ>❓ FAKE NEWS, SOCIÁLNÍ SÍTĚ, DEZINFORMACE>🤖 Programování
30.00