Algoritmizace bez počítače 3 – Proměnné a funkce (Pracovní sešit 3/4)

Předmět:
Počet stran:
58
Velikost: 46.04 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Veronika Věcková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
12. 7. 2026
Sdílet:

Chcete, aby vaši žáci pochopili proměnné a funkce, aniž by strávili hodinu frustrovaným zíráním do monitoru?

Dostaňte do svých hodin informatiky skutečné programátorské myšlení – hravě, logicky a zcela bez počítačů! Algoritmizace bez počítače 3 – Programové základy je ideální výukový materiál pro 2. stupeň ZŠ (5.–9. třída), který plynule navazuje na předchozí díly a posouvá žáky od jednoduchých sekvencí k abstraktnějším konceptům, které tvoří jádro moderního programování.

Tento materiál ukazuje dětem, že programování není o drcení se složité syntaxe, ale o přemýšlení, hledání vzorů a řešení problémů.

S čím se žáci v tomto sešitu seznámí?

  • Proměnné: Pochopí, jak program ukládá a mění informace (body, životy, stav baterie).
  • Funkce: Naučí se seskupovat opakující se kroky, dávat jim kouzelné názvy a dramaticky tak zkracovat programy.
  • Vstup – Proces – Výstup: Zjistí, jak fungují běžné systémy, od nápojových automatů až po herní mechaniky.
  • Data a filtrování: Vyzkouší si roli datových detektivů a naučí se vyhledávat v databázích podle složitějších pravidel.

Hlavní přednosti materiálu: Proč ho musíte mít ve sborovně?

1. Konec stresu ze syntaxe (Logika na prvním místě)

Při psaní programů v tomto sešitu žáci nemusí dodržovat přesná pravidla žádného kódovacího jazyka.

☑ Může se používat běžná čeština a diakritika. 

☑ Žádné povinné závorky, uvozovky ani středníky. 

Důležité je jediné: aby byl postup jasný, logický a jednoznačný.

2. Kompletní balíček pro učitele „vše v jednom“

Nemusíte nic vymýšlet ani složitě připravovat. Materiál je okamžitě připraven k tisku a použití. Obsahuje:

  • Přehlednou metodiku pro učitele s doporučeným průběhem hodin.
  • Základní i rozšířené verze pracovních listů (ideální pro diferenciaci a rychlé žáky).
  • Kompletní autorská řešení (včetně upozornění, že u některých úloh existuje více správných variant).
  • Zábavné kartičky s proměnnými, událostmi a výzvami pro samostatnou i skupinovou práci.
3. Motivace na maximum

Na konci sešitu na žáky čeká certifikát za úspěšné zvládnutí programových základů a odznaky/medaile, které promění výuku v napínavou hru.

Další produkty od autora Veronika Věcková

1041933
Grafomotorika
MŠ - předškoláci, 1.
Pracovní listy
Objevte druhý díl oblíbené série Malé tlapky! Hravý pracovní sešit dětem pomáhá zvládnout tiskací písmena – velká i malá
35.00 Kč
884533
Matematika
MŠ - předškoláci, 1., 2.
Didaktické hry
Aktivita je běhací karetní válka, kde hráči běží pro kartu a porovnávají její hodnotu s protihráčem – vyšší číslo
30.00 Kč
997609
Nezařazené k předmětu
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání
Vstupte do temnoty, kde věda překročila hranice života. Projekt ECHO je napínavá noční hra plná tajemství, adrenalinu a
70.00 Kč
746186
Fyzika
9., SŠ
Pracovní listy
Úniková hra ELEKTRICKÝ OBVOD Průvodní list Úniková hra obsahuje: 4 tematická stanoviště/místnosti: Diagnostika poruchy v
50.00 Kč
Algoritmizace bez počítače 3 – Proměnné a funkce (Pracovní sešit 3/4) Algoritmizace bez počítače 3 – Proměnné a funkce (Pracovní sešit 3/4)
Chcete, aby vaši žáci pochopili proměnné a funkce, aniž by strávili hodinu frustrovaným zíráním do monitoru?Dostaňte do svých hodin informatiky skutečné programátorské myšlení – hravě, logicky a zcela bez počítačů! Algoritmizace bez počítače 3 – Programové základy je ideální výukový materiál pro 2. stupeň ZŠ (5.–9. třída), který plynule navazuje na předchozí díly a posouvá žáky od jednoduchých sekvencí k abstraktnějším konceptům, které tvoří jádro moderního programování.Tento materiál ukazuje dětem, že programování není o drcení se složité syntaxe, ale o přemýšlení, hledání vzorů a řešení problémů.S čím se žáci v tomto sešitu seznámí?Proměnné: Pochopí, jak program ukládá a mění informace (body, životy, stav baterie).Funkce: Naučí se seskupovat opakující se kroky, dávat jim kouzelné názvy a dramaticky tak zkracovat programy.Vstup – Proces – Výstup: Zjistí, jak fungují běžné systémy, od nápojových automatů až po herní mechaniky.Data a filtrování: Vyzkouší si roli datových detektivů a naučí se vyhledávat v databázích podle složitějších pravidel.Hlavní přednosti materiálu: Proč ho musíte mít ve sborovně?1. Konec stresu ze syntaxe (Logika na prvním místě)Při psaní programů v tomto sešitu žáci nemusí dodržovat přesná pravidla žádného kódovacího jazyka.☑ Může se používat běžná čeština a diakritika. ☑ Žádné povinné závorky, uvozovky ani středníky. Důležité je jediné: aby byl postup jasný, logický a jednoznačný.2. Kompletní balíček pro učitele „vše v jednom“Nemusíte nic vymýšlet ani složitě připravovat. Materiál je okamžitě připraven k tisku a použití. Obsahuje:Přehlednou metodiku pro učitele s doporučeným průběhem hodin.Základní i rozšířené verze pracovních listů (ideální pro diferenciaci a rychlé žáky).Kompletní autorská řešení (včetně upozornění, že u některých úloh existuje více správných variant).Zábavné kartičky s proměnnými, událostmi a výzvami pro samostatnou i skupinovou práci.3. Motivace na maximumNa konci sešitu na žáky čeká certifikát za úspěšné zvládnutí programových základů a odznaky/medaile, které promění výuku v napínavou hru.
UUCZ-1240968
Informatika>Pracovní listy>Přehled učiva>Přípravy hodiny/lekce>SŠ>ZŠ – 2. STUPEŇ>🤖 Programování
40.00