ÚNIK Z DIGITÁLNÍ SÍTĚ: AI & KYBERBEZPEČNOST (Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ)

Předmět:
Počet stran:
39
Velikost: 6.78 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Veronika Věcková
Nahráno:
Naposledy upraveno:
4. 4. 2026
Sdílet:

Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ na téma digitální bezpečnosti a AI. Žáci řeší úkoly, luští šifry a učí se chránit online. Obsahuje metodiku, pracovní listy i varianty pro různé úrovně.

 

🔓 O čem materiál je?

Žáci se ocitají v digitální síti ovládané umělou inteligencí. Aby se dostali ven, musí projít sérií úkolů zaměřených na kyberbezpečnost, práci s informacemi a kritické myšlení.

Hra kombinuje:
✔ řešení problémů
✔ spolupráci
✔ reálné situace z online světa

Co si žáci osvojí?

  • tvorbu silného hesla
  • rozpoznání phishingu
  • základy fungování AI
  • principy šifrování
  • uvědomění digitální stopy

Jak hra funguje?

Žáci pracují ve skupinách a postupně plní 5 stanovišť a své odpovědi zapisují do záznamového archu, který na konci s vyučujícím projdou (reflexe). Součástí jsou i kreativní úkoly, které vedou k hlubšímu porozumění a vlastnímu uvažování.

Co materiál obsahuje?

✔ metodiku pro učitele
✔ scénář hry
✔ rychlý návod (okamžité použití)
✔ zadávací karty ke stanovištím
✔ záznamové archy (3 úrovně obtížnosti)
✔ řešení pro učitele
✔ závěrečný „digitální survival kit“

Časová dotace

  • 45–60 minut
    (ideální jako projektová hodina nebo tematický blok)

Pro koho je materiál určen?

  • 2. stupeň ZŠ
  • vhodné i pro nižší ročníky SŠ

Výhody materiálu

✔ aktivní a zábavná forma výuky
✔ minimální příprava pro učitele
✔ rozvoj kritického myšlení
✔ propojení s reálným životem
✔ možnost diferenciace

Proč tuto aktivitu zařadit?

Žáci se neučí jen teorii – řeší situace, se kterými se skutečně setkávají. Díky herní formě si lépe uvědomují rizika digitálního světa a učí se, jak se chránit.

Další produkty od autora Veronika Věcková

1123831
Nezařazené k předmětu
ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
„Co se stalo dál“ je scénářový program pro práci s odpovědností. 11 modelových situací s pracovními listy vede žáky k
50.00 Kč
821585
Tělesná výchova
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Materiály je vhodné vytisknout a zalaminovat. Může sloužit i k různým typům tréninků (kruhový apod). Základní gymnastika
25.00 Kč
1160368
Anglický jazyk
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Help your students find balance in a digital world! In an era of constant notifications and social media pressure
45.00 Kč
901731
Fyzika
9., SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
Zásobník aktivit je určen pro žáky 2. st. ZŠ a středních škol. Nabízí ucelenou sadu otázek, úkolů a praktických výzev na
50.00 Kč
ÚNIK Z DIGITÁLNÍ SÍTĚ: AI & KYBERBEZPEČNOST (Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ) ÚNIK Z DIGITÁLNÍ SÍTĚ: AI & KYBERBEZPEČNOST (Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ)
Interaktivní úniková hra pro 2. stupeň ZŠ na téma digitální bezpečnosti a AI. Žáci řeší úkoly, luští šifry a učí se chránit online. Obsahuje metodiku, pracovní listy i varianty pro různé úrovně. 🔓 O čem materiál je?Žáci se ocitají v digitální síti ovládané umělou inteligencí. Aby se dostali ven, musí projít sérií úkolů zaměřených na kyberbezpečnost, práci s informacemi a kritické myšlení.Hra kombinuje:✔ řešení problémů✔ spolupráci✔ reálné situace z online světaCo si žáci osvojí?tvorbu silného heslarozpoznání phishinguzáklady fungování AIprincipy šifrováníuvědomění digitální stopyJak hra funguje?Žáci pracují ve skupinách a postupně plní 5 stanovišť a své odpovědi zapisují do záznamového archu, který na konci s vyučujícím projdou (reflexe). Součástí jsou i kreativní úkoly, které vedou k hlubšímu porozumění a vlastnímu uvažování.Co materiál obsahuje?✔ metodiku pro učitele✔ scénář hry✔ rychlý návod (okamžité použití)✔ zadávací karty ke stanovištím✔ záznamové archy (3 úrovně obtížnosti)✔ řešení pro učitele✔ závěrečný „digitální survival kit“Časová dotace45–60 minut(ideální jako projektová hodina nebo tematický blok)Pro koho je materiál určen?2. stupeň ZŠvhodné i pro nižší ročníky SŠVýhody materiálu✔ aktivní a zábavná forma výuky✔ minimální příprava pro učitele✔ rozvoj kritického myšlení✔ propojení s reálným životem✔ možnost diferenciaceProč tuto aktivitu zařadit?Žáci se neučí jen teorii – řeší situace, se kterými se skutečně setkávají. Díky herní formě si lépe uvědomují rizika digitálního světa a učí se, jak se chránit.
UUCZ-1167897
Informatika>Didaktické hry>Přehled učiva>Přípravy hodiny/lekce>ZŠ – 2. STUPEŇ>❓ FAKE NEWS, SOCIÁLNÍ SÍTĚ, DEZINFORMACE>🤖 Programování
50.00