
Popis materiálu
Hra přirozeně propojuje matematiku s příběhem, rozvíjí logické myšlení a udržuje pozornost žáků díky postupnému odkrývání děje.
Hru lze otevřít pomocí QR kódu nebo odkazu.
Během hry žáci:
počítají délky stran v pravoúhlém trojúhelníku pomocí Pythagorovy věty,
určují, zda je trojúhelník pravoúhlý
rozlišují přeponu a odvěsny
vybírají správný zápis Pythagorovy věty
postupně si zapisují získaná písmena, ze kterých na konci složí název ostrova
Každý správný výsledek je posune dál v příběhu – od plavby podle mapy až po otevření truhly s pokladem.
Jak hru použít ve výuce
• žáci pracují samostatně nebo ve dvojicích
• lze promítat na interaktivní tabuli a řešit společně
• bez nutnosti přípravy – stačí spustit a hrát
Doporučení z praxe
• časová náročnost: přibližně 35–45 min
• doporučeno pro 8.–9. ročník
• pomůcky: papír na výpočty
Hra nejlépe funguje na počítači, ale je možné ji využít i na tabletu či jiném dotykovém zařízení.
Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.














