Popis materiálu

Obsah

  • 31 karet na běhačku

Příprava před hrou

  • vytisknout karty a zalaminovat je,
  • žáci potřebují psací potřeby.

Instrukce

  • Běhací informatika je aktivita určená především na ven, ale dá se hrát

i v tělocvičně nebo ve třídě – například jako protáhnutí během vyučování

nebo v situaci, kdy nejde proud.

  • Karty obsahují ikonky související s prací na počítači.
  • Hru tvoří 31 karet, které učitel rozmístí po učebně, hřišti či parku

v libovolném pořadí.

  • Žáci mají papír a tužku. Nejprve hledají kartu se slovem ZAČÁTEK a opíší si písmenko v rohu (první písmeno tajenky). Poté hledají kartu, která obsahuje správnou odpověď na otázku uvedenou ve spodní části karty,

a zapíší další písmenko. Takto postupují, dokud nezískají všechna písmena.

  • Pokud odpovídají správně, vznikne jim na papíře tajenka ve správném pořadí.
  • Pokud se hraje v nepřehledném terénu, doporučuje se tisknout karty

na formát A4. Na louce nebo v parku obvykle stačí formát A5.

Tajenka

  • COMPUTERS HAVE BIG BRAINS AND HEARTS

(= Počítače mají velké mozky a srdce)

Text je záměrně v angličtině, aby se žákům obtížněji odhadovala tajenka.

Význam tajenky

  • „Velké mozky“ → počítače jsou chytré, mají obrovskou výpočetní kapacitu.
  • „Velká srdce“ → mohou působit dojmem empatie, podpory nebo pomoci lidem, i když ve skutečnosti žádné city nemají.


 

INF - Běhačka 6 - Části počítače

HOOKed on Teaching
HOOKed on Teaching0 sledujících
Obsah 31 karet na běhačku Příprava před hrou vytisknout karty a zalaminovat je, žáci potřebují psací potřeby. Instrukce Běhací informatika je aktivita určená především na ven, ale dá se hrát i v…

31 Kč

1 licence
Předmět
Informatika
Počet stran
11 stran
Soubor
PDF, 2.4 MB
Přidáno
7. 10. 2025
Aktualizováno
9. 10. 2025
HOOKed on Teaching

HOOKed on Teaching

0 sledujících

Může se vám líbit