VESMÍR Rozvíjení digitální gramotnosti - skenování QR kódů

Kategorie:
Počet stran:
2
Velikost: 2.89 MB
Typ souboru: pdf
Prodávající Rodičům a dětem
Nahráno:
Naposledy upraveno:
1. 1. 2024
Sdílet:

Pexeso s QR kódy

Rozvíjení digitální gramotnosti - skenování QR kódů - VESMÍR

Soubor obsahuje 9 karet s obrázky, 9 karet s kódy.

Brožuru můžete využít vcelku jako knihu anebo rozstříhat na kartičky. Obrázky rozstříhejte na jednotlivé kartičky a následně zalaminujte, abyste tak prodloužili jejich životnost.

Děti mají za úkol naskenovat do telefonu či tabletu QR kód, následně se jim načte obrázek. Ke kartičce s QR kódem následně přiřadí stejný obrázek z kartičky.

Přeji příjemnou zábavu! :)

Další produkty od autora Rodičům a dětem

726537
Český jazyk
2.
Kolíčkování
32 kartiček na kolíčkování - rozeznávání samohlásek, souhlásek a dvojhlásek. Lze použít i pouze jako pracovní list na
35.00 Kč
169231
Nezařazené k předmětu
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., SŠ, ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Diář učitelský
Plánovací kalendář na školní rok 2022 - 2023
30.00 Kč
203392
Český jazyk
2., 3., 4., 5., 6., 7.
Didaktické hry
Didaktická hra Would you rather / Chtěl bys raději je hra, kde si žák musí vybrat ze dvou variant jednu, kterou by
35.00 Kč
114128
Dějepis
Batole (1 - 3 roky), MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1., 2., 3., 4., 5., ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Výzdoba třídy
Obrázky dinosaurů ve formátu A4. Lze použít jako plakáty, demonstrační obrázky nebo můžete například obrázky vystřihnout
0.00 Kč
VESMÍR Rozvíjení digitální gramotnosti - skenování QR kódů VESMÍR Rozvíjení digitální gramotnosti - skenování QR kódů
Pexeso s QR kódy Rozvíjení digitální gramotnosti - skenování QR kódů - VESMÍR Soubor obsahuje 9 karet s obrázky, 9 karet s kódy. Brožuru můžete využít vcelku jako knihu anebo rozstříhat na kartičky. Obrázky rozstříhejte na jednotlivé kartičky a následně zalaminujte, abyste tak prodloužili jejich životnost. Děti mají za úkol naskenovat do telefonu či tabletu QR kód, následně se jim načte obrázek. Ke kartičce s QR kódem následně přiřadí stejný obrázek z kartičky. Přeji příjemnou zábavu! :)
UUCZ-177963
Informatika>Přírodověda>Pexeso>MŠ>Školní družina>MŠ - předškoláci>1.>2.>5.>ZŠ – 1. STUPEŇ>🤖 Programování>🚀 Vesmír
30.00