English Treasure Hunt - Vylušti tajenku, splň úkoly a najdi lesní poklad!

Předmět:
Počet stran:
29
Velikost: 55.81 MB
Typ souboru: pdf
Nahráno:
Naposledy upraveno:
22. 6. 2026
Sdílet:

Tento výukový materiál je koncipován jako aktivní, zážitková bojovka (Treasure Hunt) v přírodě nebo v interiéru. Je určen pro rozvoj komunikace v anglickém jazyce, procvičení základní slovní zásoby, gramatiky a rozvoj hrubé motoriky a postřehu u dětí (doporučený věk: 6–11 let v závislosti na jazykové úrovni).

  • Hlavní postava: Veverka průzkumnice (provází děti celým příběhem).
  • Cíl hry: Projít všech 11 stanovišť, splnit úkoly na herních kartách  a zaznamenat si písmenko do tajenky, které dostanou od učitele , která vede k pokladu.

🛠️ Příprava před hrou

  1. Tisk materiálů: Vytiskni hlavní mapu stezky  pro každé dítě/tým a jednotlivé karty stanovišť (
  2. Rozmístění stanovišť: Karty 1–11 rozvěs v terénu (les, zahrada, park, školní chodba). Ideální je využít přírodní prvky – např. kartu č. 11 umístit k hromadě kamenů, kartu č. 5 k rozcestí.
  3. Poklad: Na konec stezky (nebo na tajné místo) schovej krabici s odměnou. Za splnění každého úkolu získají děti jedno písmenko. Na konci hry z těchto písmen složí tajné heslo („Mystery word“), které jim odemkne cestu k pokladu.

🧭 Podrobná metodika pro jednotlivá stanoviště

Každé stanoviště kombinuje angličtinu s pohybem nebo interakcí s okolím:

1. Introduce Yourself

  • Cíl: Icebreaker, představení se.
  • Metodika: Děti mají za úkol nahlas říct základní informace o sobě. „Hello, my name is... I am ... years old. I like...“ Starší děti mohou přidat oblíbenou barvu nebo zvíře.

2. Find and Say

  • Cíl: Procvičení přídavných jmen (vlastností), materiálů a slovní zásoby spojené s přírodou.
  • Metodika: Na tomto stanovišti mají studenti za úkol prozkoumat okolí a najít konkrétní předměty splňující zadaná kritéria. Jakmile je najdou, musí nahlas anglicky říct, o co se jedná.
  • Zadání pro studenty (Find & Say):
    • Something green (např. leaf, grass, moss)
    • Something round (např. pebble, berry, acorn cap)
    • Something small (např. ant, little stone, bud)
    • Something made of wood (např. twig, bark, pinecone)
  • Tip pro lektora: Můžeš studenty nechat tvořit celé věty, například: „This is a leaf. It is green.“ nebo „I found a twig. It is made of wood.“ 

3. Question Time

  • Cíl: Porozumění otázkám a formulace odpovědí.
  • Metodika: Průvodce (učitel) nebo karta položí dětem jednoduché otázky (např. „What is your favourite animal?“, „What is the weather like today?“). Děti odpovídají celou větou.

4. Walk and Count

  • Cíl: Číslovky, množné číslo podstatných jmen a spojení pohybu s počítáním.
  • Metodika: Jakmile děti dorazí na toto stanoviště, jejich úkolem není jen jít, ale aktivně v okolí vyhledat určený počet přírodnin (např. podle zadání na kartě nebo instrukce učitele: „Find 5 sticks and 8 stones“). Jakmile předměty sbírají nebo je přinesou na hromádku, musí je nahlas anglicky spočítat („One stick, two sticks, three sticks...“).
  • Tip pro starší děti: Můžeš obtížnost zvýšit tím, že jim zadáš matematický příklad v angličtině spojený s hledáním: „Find 3 cones. Now find 4 more. How many cones do you have?“ („Three plus four is seven!“).

5. Directions

  • Cíl: Orientace v prostoru, prostorové předložky.
  • Metodika: Úkol zaměřený na navigaci. Děti plní pokyny jako „Turn left“, „Take three steps forward“, „Look up“. Může se hrát i ve dvojicích, kdy jeden má zavázané oči a druhý ho navigovuje anglicky.

6. Can You...?

  • Cíl: Sloveso „can“ (umět/dokázat) a akční slovesa.
  • Metodika: Děti odpoví na otázku, jestli něco umí /dokážou a poté řeknou doplňující informaci, jak dobře.

7. Describe a Person

  • Cíl: Popis vzhledu, barvy, oblečení.
  • Metodika: Děti si vyberou spoluhráče nebo vedoucího a popíšou ho (např. „He has a green T-shirt“, „She has brown hair and big eyes“).

8. The Squirrel's Leap

  • Cíl: Motorická pauza, akční vybití.
  • Metodika: Čistě pohybové stanoviště s anglickým zadáním. Určí se start a cíl veverčího skoku. Děti soutěží, kdo doskočí nejdál (přičemž se měří vzdálenost).

9. Shopping Challenge

  • Cíl: Roleplay, konverzační fráze (nakupování).
  • Metodika: Na stanovišti jsou rozložené lesní plody (šišky, žaludy, kamínky) s cenovkami. Děti hrají scénku: „Can I have two pinecones, please?“ – „Here you are. That's three acorns.“

10. Nature Hunt

  • Cíl: Barvy a materiály v přírodě.
  • Metodika: Hledání pokladů přírody podle zadání. Děti nosí předměty na ukázku.

11. The Builder

  • Cíl: Týmová spolupráce, vyhodnocení.
  • Metodika: Poslední úkol před získáním pokladu. Děti staví kamennou mohylu (stejně jako je na obrázku u stanoviště 11). Během stavby mohou komentovat: „Put the big stone here“, „Careful, it's high!“.

🏆 Vyhodnocení hry (The Reward)

Po úspěšném splnění 11. stanoviště děti dorazí na konec cesty vyznačené na mapě. Zde získávají klíč k opravdovému pokladu. Do mapy si mohou zaškrtávat splněná stanoviště (např. vybarvením dřevěného terčíku), což slouží jako skvělá reflexe toho, co všechno zvládly.

 

Zdroj obrázků - AI Gemini

415973
Anglický jazyk
6., 7., 8., 9., SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Výukový materiál zaměřený na procvičení 4 základních časů (přítomný prostý, minulý prostý, přítomný průběhový, will
41.00 Kč
489468
Anglický jazyk
5., 6., 7., 8., 9., SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Přípravy hodiny/lekce
Výukový materiál na procvičení otázek v přítomném prostém čase a slovesného vzorce po slovese ´like´ Materiál je vhodný
49.00 Kč
743887
Anglický jazyk
6., 7., 8., 9., ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Pracovní listy
Výukový materiál na procvičení jednoho z nejzákladnějších časů - present continuous, který se zároveň velmi často
43.00 Kč
419944
Anglický jazyk
Pracovní listy
Výukový mteriál zaměřený na procvičení časů past simple a present perfect simple (a uvědomění si rozdílu mezi nimi)
54.00 Kč
English Treasure Hunt - Vylušti tajenku, splň úkoly a najdi lesní poklad! English Treasure Hunt - Vylušti tajenku, splň úkoly a najdi lesní poklad!
Tento výukový materiál je koncipován jako aktivní, zážitková bojovka (Treasure Hunt) v přírodě nebo v interiéru. Je určen pro rozvoj komunikace v anglickém jazyce, procvičení základní slovní zásoby, gramatiky a rozvoj hrubé motoriky a postřehu u dětí (doporučený věk: 6–11 let v závislosti na jazykové úrovni).Hlavní postava: Veverka průzkumnice (provází děti celým příběhem).Cíl hry: Projít všech 11 stanovišť, splnit úkoly na herních kartách  a zaznamenat si písmenko do tajenky, které dostanou od učitele , která vede k pokladu.🛠️ Příprava před hrouTisk materiálů: Vytiskni hlavní mapu stezky  pro každé dítě/tým a jednotlivé karty stanovišť (Rozmístění stanovišť: Karty 1–11 rozvěs v terénu (les, zahrada, park, školní chodba). Ideální je využít přírodní prvky – např. kartu č. 11 umístit k hromadě kamenů, kartu č. 5 k rozcestí.Poklad: Na konec stezky (nebo na tajné místo) schovej krabici s odměnou. Za splnění každého úkolu získají děti jedno písmenko. Na konci hry z těchto písmen složí tajné heslo („Mystery word“), které jim odemkne cestu k pokladu.🧭 Podrobná metodika pro jednotlivá stanovištěKaždé stanoviště kombinuje angličtinu s pohybem nebo interakcí s okolím:1. Introduce YourselfCíl: Icebreaker, představení se.Metodika: Děti mají za úkol nahlas říct základní informace o sobě. „Hello, my name is... I am ... years old. I like...“ Starší děti mohou přidat oblíbenou barvu nebo zvíře.2. Find and SayCíl: Procvičení přídavných jmen (vlastností), materiálů a slovní zásoby spojené s přírodou.Metodika: Na tomto stanovišti mají studenti za úkol prozkoumat okolí a najít konkrétní předměty splňující zadaná kritéria. Jakmile je najdou, musí nahlas anglicky říct, o co se jedná.Zadání pro studenty (Find & Say):Something green (např. leaf, grass, moss)Something round (např. pebble, berry, acorn cap)Something small (např. ant, little stone, bud)Something made of wood (např. twig, bark, pinecone)Tip pro lektora: Můžeš studenty nechat tvořit celé věty, například: „This is a leaf. It is green.“ nebo „I found a twig. It is made of wood.“ 3. Question TimeCíl: Porozumění otázkám a formulace odpovědí.Metodika: Průvodce (učitel) nebo karta položí dětem jednoduché otázky (např. „What is your favourite animal?“, „What is the weather like today?“). Děti odpovídají celou větou.4. Walk and CountCíl: Číslovky, množné číslo podstatných jmen a spojení pohybu s počítáním.Metodika: Jakmile děti dorazí na toto stanoviště, jejich úkolem není jen jít, ale aktivně v okolí vyhledat určený počet přírodnin (např. podle zadání na kartě nebo instrukce učitele: „Find 5 sticks and 8 stones“). Jakmile předměty sbírají nebo je přinesou na hromádku, musí je nahlas anglicky spočítat („One stick, two sticks, three sticks...“).Tip pro starší děti: Můžeš obtížnost zvýšit tím, že jim zadáš matematický příklad v angličtině spojený s hledáním: „Find 3 cones. Now find 4 more. How many cones do you have?“ („Three plus four is seven!“).5. DirectionsCíl: Orientace v prostoru, prostorové předložky.Metodika: Úkol zaměřený na navigaci. Děti plní pokyny jako „Turn left“, „Take three steps forward“, „Look up“. Může se hrát i ve dvojicích, kdy jeden má zavázané oči a druhý ho navigovuje anglicky.6. Can You...?Cíl: Sloveso „can“ (umět/dokázat) a akční slovesa.Metodika: Děti odpoví na otázku, jestli něco umí /dokážou a poté řeknou doplňující informaci, jak dobře.7. Describe a PersonCíl: Popis vzhledu, barvy, oblečení.Metodika: Děti si vyberou spoluhráče nebo vedoucího a popíšou ho (např. „He has a green T-shirt“, „She has brown hair and big eyes“).8. The Squirrel's LeapCíl: Motorická pauza, akční vybití.Metodika: Čistě pohybové stanoviště s anglickým zadáním. Určí se start a cíl veverčího skoku. Děti soutěží, kdo doskočí nejdál (přičemž se měří vzdálenost).9. Shopping ChallengeCíl: Roleplay, konverzační fráze (nakupování).Metodika: Na stanovišti jsou rozložené lesní plody (šišky, žaludy, kamínky) s cenovkami. Děti hrají scénku: „Can I have two pinecones, please?“ – „Here you are. That's three acorns.“10. Nature HuntCíl: Barvy a materiály v přírodě.Metodika: Hledání pokladů přírody podle zadání. Děti nosí předměty na ukázku.11. The BuilderCíl: Týmová spolupráce, vyhodnocení.Metodika: Poslední úkol před získáním pokladu. Děti staví kamennou mohylu (stejně jako je na obrázku u stanoviště 11). Během stavby mohou komentovat: „Put the big stone here“, „Careful, it's high!“.🏆 Vyhodnocení hry (The Reward)Po úspěšném splnění 11. stanoviště děti dorazí na konec cesty vyznačené na mapě. Zde získávají klíč k opravdovému pokladu. Do mapy si mohou zaškrtávat splněná stanoviště (např. vybarvením dřevěného terčíku), což slouží jako skvělá reflexe toho, co všechno zvládly. Zdroj obrázků - AI Gemini
UUCZ-1234570
Anglický jazyk>Venkovní hry - bojovka - bez vzdělávání>Venkovní učení - stezky, badatelská výuka, terénní výuka>Ostatní>ZŠ – 1. STUPEŇ
69.00