Rád bych vám představil tuto dobrodružnou online hru do češtiny. Je zaměřena na pravopis vlastních a obecných jmen. Doporučuji podívat se na zrychlenou video ukázku. Obsahuje 5 hlavní části, ve kterých jsou další úkoly.
Příběh - pod školou se nachází zapomenuté podzemní město, které bylo vybudováno před více než sto lety jako tajná laboratoř pro vládní experimenty. Při rekonstrukci školního sklepa žáci objevili zvláštní kovová dvířka s podivným symbolem. Spolu s kamarády se rozhodli prozkoumat, co je za nimi. Po vstupu se ale dveře automaticky zavřely – starý bezpečnostní systém se aktivoval. Žáci musí splnit všech 5 misí, aby se dostali ven.
Materiál je interaktivní, je potřeba internetové připojení a stolní PC nebo notebook. Můžete použít i mobil nebo tablet, ale je potřeba dodržet postup na konci PDF.
POHYB NA MAPĚ
Až po splnění úkolu se “odemkne” další (ve formě diamantu). Žák sbírá náhodně generované kódy.
Obsah cvičení:
1. Úkol - lidé, jména
Žák musí splnit 2 cvičení a má na každé časový limit 1 minuta. V obou cvičeních kliká pouze na správně naspané názvy (vždy 6 správných a 3 špatné). Názvy jsou náhodně rozmístěné u každého žáka. Pokud se splete, začíná znovu a názvy se přeskupí a některé i změní.
2. Úkol - národy a skupiny osob
Celkem 60 názvů - v každém řádku musí žák vybrat jedno špatně napsané slovo. Pokud se splete, začíná od začátku.
3. Úkol - instituce a organizace
2 cvičení - v každém je 20 náhodně rozmístěných názvů. Žák třídí do dvou skupin - správně a špatně napsané názvy. Po kontrole se špatně umístěné názvy vrátí na původní místo.
4. Úkol - dny, období, události
Kvíz - v prvních 10 otázkách žák vybírá správně napsaný výraz ze dvou možností. Ve zbývajících 10 musí sám dopsat slovo, kde chybí malé nebo velké písmeno.
5. Úkol - geografie, příroda, vesmír
Kvíz - 15 otázek. Žák musí označit všechny správně napsané názvy. Počet se liší - jeden až 3 správné. Může i využít nápovědy - myší seškrábnout šedý rámeček a uvidí číslo - počet správně napsaných výrazů.
Závěr - po splnění všech úkolů se žákovi na mapě objeví starý vědec, kliknutím na něj se dostane k zámku. Zadá kód (každý hráč má jiný náhodně generovaný), odemyká a otevírá východ z podzemního města.
Zrychlená video ukázka:
Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.















