Bezpečnost - interaktivní úniková hra pro 3. - 5. ročníky

Předmět:
Ročník:
3., 4., 5.
Kategorie:
Počet stran:
37
Velikost: 59.26 KB
Typ souboru: pdf
Prodávající Bohumír Náhlý
Nahráno:
Naposledy upraveno:
8. 1. 2026
Sdílet:

Jde o typ únikové hry, kdy děti musí postupně splnit 4 hlavní části, skládající se z dílčích úkolů. Věkově je vhodná pro děti 3. - 5. třídy. Tematicky je hra posazena do hradu, kde za každý splněný úkol hráč získá drahokam s číslem jako součást kódu, který na závěr zadá do zámku. K dispozici jsou 2 varianty (s hudbou v pozadí a bez hudby).

Materiál je interaktivní, je potřeba internetové připojení a stolní PC nebo notebook. MŮŽETE POUŽÍT I MOBIL NEBO TABLET, ODKAZ ALE MUSÍ BÝT OTEVŘEN V GOOGLE CHROME!

Obsah cvičení:

Místnost 1 Hesla - 4 cvičení - žák si ověřuje, jestli rozezná silná a slabá hesla.

  • 1. úkol - hesla rozděluje do dvou skupin, přesunuje je kamkoliv na dveře
  • 2. - 4. úkol - pomocí lupy hráč hledá jedno dané silné heslo mezi ostatními slabými

Slabá hesla jsou vybrána ze seznamu nejpoužívanějších slabých hesel.

Místnost 2 Bezpečné chování - 2 cvičení - v obou cvičeních hráč rozlišuje co je bezpečné a nebezpečné chování na internetu, rozděluje do dvou skupin (přesunuje na truhly)

Místnost 3 Kvíz - obsahuje 15 praktických otázek/situací z prostředí chování na internetu a sítí, úkolem je vybrat správnou odpověď nebo správnou možnost, jak by měl hráč reagovat

Místnost 4 Puzzle - 3 cvičení - úkolem je poskládat obrázek 3x3 s tematickou bezpečnosti; dílky do sebe pěkně zapadají, po poskládání se musí objevit GIF ruky se zvednutým palcem.

Zámek - klikáním se volí čísla, čísla jde posouvat oběma směry; po správném zadání kódu se objeví GIF, kliknutím na něj se hráč dostane na poslední obrazovku a hra končí

Po splnění všech 4 hlavních úkolů zadá hráč získaný kód do zámku, objeví se GIF, kliknutím na GIF se přesune na závěrečnou obrazovku s ohňostroji.

 

Zrychlená video ukázka: 

 

 

Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.

Další produkty od autora Bohumír Náhlý

1058406
Informatika
5., ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
8 originálních šifer v duchařském designu!
50.00 Kč
1066852
Český jazyk
SŠ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Ostatní
Dobrodružná úniková hra z podzemního města. Dostanou se vaši žáci ven? Musí splnit 5 češtinářských misí.
65.00 Kč
349774
Informatika
6., 7., 8., 9., SŠ
Pracovní listy
Pracovní listy pro práci s grafy a tabulkami. Najdete v nich moderní a současný obsah (Youtubeři, sociální sítě, PC hry, MS ve fotbale žen).
45.00 Kč
423470
Informatika
4., 5., 6., 7., 8., 9.
Pracovní listy
Materiál, zaměřený na učivo Nové informatiky, by měl sloužit k tomu, aby si žáci více uvědomili, že spousta dat a
30.00 Kč
Bezpečnost - interaktivní úniková hra pro 3. - 5. ročníky Bezpečnost - interaktivní úniková hra pro 3. - 5. ročníky
Jde o typ únikové hry, kdy děti musí postupně splnit 4 hlavní části, skládající se z dílčích úkolů. Věkově je vhodná pro děti 3. - 5. třídy. Tematicky je hra posazena do hradu, kde za každý splněný úkol hráč získá drahokam s číslem jako součást kódu, který na závěr zadá do zámku. K dispozici jsou 2 varianty (s hudbou v pozadí a bez hudby).Materiál je interaktivní, je potřeba internetové připojení a stolní PC nebo notebook. MŮŽETE POUŽÍT I MOBIL NEBO TABLET, ODKAZ ALE MUSÍ BÝT OTEVŘEN V GOOGLE CHROME!Obsah cvičení:Místnost 1 Hesla - 4 cvičení - žák si ověřuje, jestli rozezná silná a slabá hesla.1. úkol - hesla rozděluje do dvou skupin, přesunuje je kamkoliv na dveře2. - 4. úkol - pomocí lupy hráč hledá jedno dané silné heslo mezi ostatními slabýmiSlabá hesla jsou vybrána ze seznamu nejpoužívanějších slabých hesel.Místnost 2 Bezpečné chování - 2 cvičení - v obou cvičeních hráč rozlišuje co je bezpečné a nebezpečné chování na internetu, rozděluje do dvou skupin (přesunuje na truhly)Místnost 3 Kvíz - obsahuje 15 praktických otázek/situací z prostředí chování na internetu a sítí, úkolem je vybrat správnou odpověď nebo správnou možnost, jak by měl hráč reagovatMístnost 4 Puzzle - 3 cvičení - úkolem je poskládat obrázek 3x3 s tematickou bezpečnosti; dílky do sebe pěkně zapadají, po poskládání se musí objevit GIF ruky se zvednutým palcem.Zámek - klikáním se volí čísla, čísla jde posouvat oběma směry; po správném zadání kódu se objeví GIF, kliknutím na něj se hráč dostane na poslední obrazovku a hra končíPo splnění všech 4 hlavních úkolů zadá hráč získaný kód do zámku, objeví se GIF, kliknutím na GIF se přesune na závěrečnou obrazovku s ohňostroji. Zrychlená video ukázka: 
  Materiál vytvořený v prostředí Genially je zveřejněn v autorské podobě, bez dodatečné jazykové kontroly webu uciteleucitelum.cz.
UUCZ-984337
Informatika>Ostatní>3.>4.>5.
55.00