Vyhledávání

Seřadit podle
Pořadí
244659
Informatika
3., 4., 5., 6.
Didaktické hry
Najděte rozdíly a naopak shodné věci na obrázku. Roztřiďte obrázky do skupin, následně do tabulky + další doplňující
25.00 Kč
243364
Informatika
MŠ, MŠ - předškoláci, 1.
Pracovní listy
Grafické zaznamenávání k robotickým včelkám Bee Bot. V sadě najdete síť 4x6 a 4x4 políček. Pod každou sítí je také řádek
25.00 Kč
241311
Informatika
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1.
Didaktické hry
Cíle vzdělávacího didaktického materiálu: postupovat a učit se podle pokynů a instrukcí chápat prostorové pojmy (vpravo
40.00 Kč
240667
Informatika
1., Speciální pedagogika
Postřehovky
Materiál slouží k procvičování sčítání, odčítání do 10, logického myšlení a prostorové orientace. Soubor obsahuje celkem
50.00 Kč
238477
Informatika
Batole (1 - 3 roky), MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, ZŠ – 1. STUPEŇ, Speciální pedagogika
Pexeso
Materiál slouží k procvičování zrakové percepce a pravolevé orientace. Úkolem dětí je najít 12 stejných dvojic sněhuláků
40.00 Kč
230985
Český jazyk - čtení
1., 2., Speciální pedagogika
Didaktické hry
Procvičte si s dětmi písmenka hravou formou i s možností využití robotů Bluebot a Beebot. Materiál obsahuje více tipů na
25.00 Kč
230984
Český jazyk - čtení
ZŠ – 1. STUPEŇ, ZŠ – 2. STUPEŇ
Didaktické hry
Materiál obsahuje tabulky s písmeny, žáci vyhledávají v tabulce slova, která následně zakódují do souřadnic a šipek
30.00 Kč
230982
Informatika
9., SŠ
Didaktické hry
Materiál obsahuje 24 karet s podmínkami (rozměr je vhodný i pro transparentní podložku pro Beebota/Bluebota) a 96 karet
25.00 Kč
230981
Informatika
3., 4., 5., 6.
Didaktické hry
Jak si hravou formou procvičovat a upevňovat malou násobilku? Můžete využít roboty Bluebota/Beebota. Žáci musí přijít na
30.00 Kč
230979
Informatika
3., 4., 5.
Didaktické hry
Spočítej, kolik je na kartičce celkem Kč. Možnosti využití: - S ROBOTEM BEEBOT ČI BLUEBOT + TRANSPARENTNÍ PODLOŽKA Karty
25.00 Kč
217486
Český jazyk
ZŠ – 1. STUPEŇ
Pracovní listy
Obsah: 6 písmenkových rozcviček pro orientaci v tabulce Správné výsledky Postupy a náměty k využití – 2 úrovně: 1. – 3
29.00 Kč
214304
Informatika
MŠ, Školní družina, MŠ - předškoláci, 1.
Didaktické hry
Vzdělávací didaktické plánky s daným výsledným motivem kresby. Cíle vzdělávacího didaktického materiálu: vytváření
35.00 Kč